Banjo
Base.Banjo
· InstrumentWeapon
Armas cuerpo a cuerpo · Arma larga contundente
3.0
Daño
0.3–0.6
Rango
1.25
Condición
3
Estadísticas clave
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 3.0 |
| Condition Max | 3 |
| Durability (1 in) | 2 |
| Min Damage | 0.3 |
|---|---|
| Max Damage | 0.6 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.25 |
| Min Angle | 0.75 |
| Base Speed | 1.1 |
| Swing Time | 4.0 |
| Min Swing Time | 4.0 |
| Crit Chance | 5.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 3 |
| Knockdown | 2.0 |
| Door Dmg | 5 |
| Tree Dmg | 0 |
| Two-Hand | Yes |
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4
2.0
Daño
0.9–1.7
Rango
1.0
Condición
4
3.0
Daño
0.8–2.0
Rango
1.2
Condición
13
1.0
Daño
0.1–0.2
Rango
1.25
Condición
4
1.5
Daño
0.5–1.0
Rango
1.0
Condición
10
1.5
Daño
0.5–1.0
Rango
1.0
Condición
10
2.0
Daño
0.8–1.1
Rango
1.25
Condición
15
2.0
Daño
0.9–1.2
Rango
1.25
Condición
20
2.5
Daño
1.0–1.3
Rango
1.25
Condición
25
A menudo se encuentra con
0.3
0.1
0.3
Condición
100
0.2
0.1
0.8
0.5
0.5
0.3
0.2
contar
5
0.5
1.0
Condición
10
0.5
Daño
0.3–0.7
Rango
0.85
Condición
10
1.5
Daño
0.5–1.0
Rango
1.1
Condición
10
0.5
0.1
1.0
Capacidad
1
Reducción de peso
50
Velocidad de carrera
0.95
1.0
Capacidad
3
Reducción de peso
50
Velocidad de carrera
0.95
1.0
Capacidad
1
Reducción de peso
50
Velocidad de carrera
0.95
0.5
0.1
1.0
Capacidad
1
Reducción de peso
50
Velocidad de carrera
0.95
0.5
2.0
Tags
base:isfirefuel
base:repairwithtape
base:hasmetal
Fuente
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Where To Find
Los datos de generación se derivan de tablas de botín y se muestran como pesos relativos, no se garantiza un porcentaje de probabilidad.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Peso | peso basura |
|---|---|---|
MusicStoreStringed |
30 | 0 |
CrateInstruments |
6 | 0 |
ClosetInstruments |
4 | 0 |
Antiques |
1 | 0 |
CrateRandomJunk |
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UniversityWardrobe |
0.005 | 0 |
Direct Locations (Top)
| Ubicación | Peso |
|---|---|
all.bin |
0.0005134 |
all.dumpster |
0.0005134 |
beergarden.bin |
0.0005134 |
All attributes
| Atributo | Valor |
|---|---|
AttachmentType |
Guitar |
BaseSpeed |
1.1 |
BreakSound |
BanjoBreak |
Categories |
base:blunt |
ConditionLowerChanceOneIn |
2 |
ConditionMax |
3 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
5.0 |
DisplayCategory |
InstrumentWeapon |
DoorDamage |
5 |
DoorHitSound |
BanjoHit |
DropSound |
BanjoDrop |
HitFloorSound |
BanjoHit |
HitSound |
BanjoHit |
Icon |
Banjo |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
false |
KnockdownMod |
2.0 |
MaxDamage |
0.6 |
MaxHitcount |
3 |
MaxRange |
1.25 |
MinAngle |
0.75 |
MinDamage |
0.3 |
MinimumSwingtime |
4.0 |
MinRange |
0.61 |
OnBreak |
OnBreak.Banjo |
PushBackMod |
0.3 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
BanjoSwing |
Swingtime |
4.0 |
Tags |
base:isfirefuel;base:repairwithtape;base:hasmetal |
TreeDamage |
0 |
TwoHandWeapon |
true |
WeaponSprite |
Banjo |
Weight |
3.0 |