Animal Bone
Base.AnimalBone
· AnimalPartWeapon
Armas cuerpo a cuerpo · Arma corta contundente
1.5
Daño
0.4–1.0
Rango
1.1
Condición
5
Estadísticas clave
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.5 |
| Condition Max | 5 |
| Durability (1 in) | 5 |
| Min Damage | 0.4 |
|---|---|
| Max Damage | 1.0 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.1 |
| Min Angle | 0.65 |
| Base Speed | 1.1 |
| Swing Time | 3.0 |
| Min Swing Time | 3.0 |
| Crit Chance | 20.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 1 |
| Knockdown | 0.0 |
| Door Dmg | 5 |
| Tree Dmg | 0 |
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1.0
Condición
5
0.3
1.0
Velocidad de carrera
0.9
Defensa de cero
90
Mordida Def
80
Aislamiento
0.35
Resistencia al viento
0.3
1.0
Velocidad de carrera
0.9
Defensa de cero
90
Mordida Def
80
Aislamiento
0.35
Resistencia al viento
0.3
0.3
1.0
Daño
0.6–1.0
Rango
0.85
Condición
5
Misma categoria
1.5
Daño
0.4–1.0
Rango
1.1
Condición
5
2.0
Daño
0.6–1.4
Rango
1.1
Condición
10
1.5
Daño
0.5–1.1
Rango
1.1
Condición
5
2.0
Daño
0.5–1.1
Rango
1.1
Condición
5
2.0
Daño
0.5–1.1
Rango
1.1
Condición
5
2.5
Daño
0.7–1.5
Rango
1.1
Condición
10
Etiquetas similares
2.0
Daño
0.5–0.9
Rango
1.0
Condición
4
6.0
Daño
0.9–1.7
Rango
1.0
Condición
4
2.0
Daño
0.7–1.3
Rango
1.0
Condición
4
2.0
Daño
0.9–1.7
Rango
1.0
Condición
4
3.0
Daño
0.8–2.0
Rango
1.2
Condición
13
1.5
Daño
0.5–1.0
Rango
1.0
Condición
10
1.5
Daño
0.5–1.0
Rango
1.0
Condición
10
2.0
Daño
0.8–1.1
Rango
1.25
Condición
15
2.0
Daño
0.9–1.2
Rango
1.25
Condición
20
2.5
Daño
1.0–1.3
Rango
1.25
Condición
25
3.0
Daño
1.2–1.9
Rango
1.28
Condición
10
2.0
Daño
1.0–1.5
Rango
1.28
Condición
15
A menudo se encuentra con
0.3
0.1
0.01
0.1
0.1
0.1
0.5
Condición
20
0.1
Capacidad
20
Reducción de peso
50
0.5
0.1
0.5
1.0
Condición
5
0.5
0.2
Capacidad
0.3
0.5
Daño
0.3–0.7
Rango
0.85
Condición
3
0.5
2.0
1.5
Daño
0.5–0.9
Rango
1.23
Condición
5
1.0
Daño
0.4–0.8
Rango
1.1
Condición
10
1.0
Daño
0.6–1.2
Rango
0.9
Condición
10
1.5
Daño
0.5–1.0
Rango
1.1
Condición
10
2.0
Daño
0.3–0.6
Rango
1.6
Condición
5
0.3
Daño
0.3–0.6
Rango
0.9
Condición
10
0.3
Daño
0.3–0.6
Rango
0.9
Condición
10
Tags
base:animalbone
base:repairwithglue
base:repairwithtape
Fuente
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- Carve 4 Large Bone Beads · Carving
- Carve Fleshing Tool · Carving
- Sharpen Long Bone · Carving
- Smash Bone · Miscellaneous
- Make Bone Shin Armor · Tailoring
- Make Bone Thigh Armor · Tailoring
- Make Bone Club · Weaponry
- Make Scrap Metal Morningstar · Weaponry
- Make Spiked Club · Weaponry
Where To Find
Los datos de generación se derivan de tablas de botín y se muestran como pesos relativos, no se garantiza un porcentaje de probabilidad.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Peso | peso basura |
|---|---|---|
DogFoodFactoryBones |
30 | 0 |
MeleeWeapons_Late |
0 | 8 |
UniversityStorageAnthropology |
8 | 0 |
SafehouseFireplace_Late |
4 | 0 |
BinDumpster |
2 | 0 |
BinGeneric |
1 | 0 |
All attributes
| Atributo | Valor |
|---|---|
AttachmentType |
Hammer |
BaseSpeed |
1.1 |
BreakSound |
AnimalBoneBreak |
Categories |
base:smallblunt |
ConditionLowerChanceOneIn |
5 |
ConditionMax |
5 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
20.0 |
DisplayCategory |
AnimalPartWeapon |
DoorDamage |
5 |
DoorHitSound |
AnimalBoneHit |
DropSound |
AnimalBoneDrop |
HitFloorSound |
AnimalBoneHit |
HitSound |
AnimalBoneHit |
Icon |
Bone |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
0.0 |
MaxDamage |
1.0 |
MaxHitcount |
1 |
MaxRange |
1.1 |
MinAngle |
0.65 |
MinDamage |
0.4 |
MinimumSwingtime |
3.0 |
MinRange |
0.61 |
PushBackMod |
0.5 |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
AnimalBoneSwing |
Swingtime |
3.0 |
Tags |
base:animalbone;base:repairwithglue;base:repairwithtape |
TreeDamage |
0 |
WeaponLength |
0.23 |
WeaponSprite |
Bone |
Weight |
1.5 |