Fangen
Trap, bait, zone data derived from game tables.
Schnellstart: Wählen Sie eine Falle aus, fügen Sie Köder hinzu, platzieren Sie sie in einer Zone und überprüfen Sie sie während der aktiven Stunden. Höheres Gewicht = bessere Quoten.
Traps
Crate Trap
Base.TrapCrate
Strength
15
Verbraucht sich beim Auslösen
2
Box Trap
Base.TrapBox
Strength
15
Verbraucht sich beim Auslösen
3
2
Cage Trap
Base.TrapCage
Strength
20
Verbraucht sich beim Auslösen
1
Snare Trap
Base.TrapSnare
Strength
10
Verbraucht sich beim Auslösen
3
2
Stick Trap
Base.TrapStick
Strength
15
Verbraucht sich beim Auslösen
2
Mouse Trap
Base.TrapMouse
Strength
50
Verbraucht sich beim Auslösen
1
Animals
(
Base.DeadRabbit)
Hours
19–5
Size
30–100
Strength
24
Kann am Leben sein
yes
Rassen:
swamp, appalachian, cottontail
Beste Köder
45
40
40
40
35
35
Beste Fallen
40
30
30
30
Beste Zonen
15
15
12
12
12
12
(
Base.DeadSquirrel)
Hours
19–5
Size
10–60
Strength
20
Beste Köder
45
45
40
40
40
40
Beste Fallen
40
30
30
25
Beste Zonen
15
15
12
12
12
12
(
Base.DeadBird)
Hours
False–False
Size
2–32
Beste Köder
50
50
50
50
50
50
Beste Fallen
40
Beste Zonen
35
35
30
30
20
20
(
Base.DeadMouse)
Hours
False–False
Size
True–10
Kann am Leben sein
yes
Rassen:
golden, deer, white
Beste Köder
60
55
40
40
35
35
Beste Fallen
30
Beste Zonen
60
60
60
50
20
10
Beste Köder
60
55
40
40
35
35
Beste Fallen
25
Beste Zonen
50
50
40
30
20
10
(
Base.DeadRabbit)
Hours
19–5
Size
30–100
Strength
24
Kann am Leben sein
yes
Rassen:
grey
Beste Köder
45
40
40
40
35
35
Beste Fallen
40
30
30
30
Beste Zonen
15
15
12
12
12
12