Schleifstein

Schleifstein

Base.Whetstone · Tool

Werkzeuge & Handwerk · Tool

Gewicht 0.5 Zustand 20

Wichtige Statistiken

Core
Type base:normal
Weight 0.5
Condition Max 20
Durability (1 in) 10

Gleiche Kategorie

Ähnliche Tags

Wird oft mit gefunden

Schematische Darstellung einer Nahkampfwaffe
Schematische Darstellung einer Nahkampfwaffe
Base.MeleeWeaponSchematic · SkillBook
Gewicht 0.1
Hunting Knife
Hunting Knife
Base.HuntingKnife · Weapon
Gewicht 1.0 Schaden 0.6–1.2 Reichweite 0.9 Zustand 10
Hatchet
Hatchet
Base.HandAxe · ToolWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.7–1.5 Reichweite 1.1 Zustand 10
Fleischungswerkzeug
Fleischungswerkzeug
Base.Fleshing_Tool · Tool
Gewicht 1.0 Zustand 10
Butterfly-Messer
Butterfly-Messer
Base.KnifeButterfly · Weapon
Gewicht 0.3 Schaden 0.3–0.6 Reichweite 0.9 Zustand 10
Springmesser
Springmesser
Base.SwitchKnife · Weapon
Gewicht 0.3 Schaden 0.3–0.6 Reichweite 0.9 Zustand 10
Kleines Messer
Kleines Messer
Base.SmallKnife · ToolWeapon
Gewicht 0.5 Schaden 0.3–0.6 Reichweite 0.9 Zustand 8
Grosses Messer
Grosses Messer
Base.LargeKnife · ToolWeapon
Gewicht 1.0 Schaden 0.6–1.1 Reichweite 0.9 Zustand 10
Rope
Rope
Base.Rope · Material
Gewicht 0.8
Leerer Sandsack
Leerer Sandsack
Base.EmptySandbag · Container
Gewicht 0.5 Kapazität 15 Gewichtsreduktion 50 Laufgeschwindigkeit 0.99 Zustand 1
Claw Hammer
Claw Hammer
Base.Hammer · ToolWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.5–1.0 Reichweite 1.1 Zustand 10
Kaputter Baseballschlaeger
Kaputter Baseballschlaeger
Base.BaseballBat_Broken · BrokenWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.5–0.9 Reichweite 1.23 Zustand 5
Gebrochener grosser Griff
Gebrochener grosser Griff
Base.LongHandle_Broken · JunkWeapon
Gewicht 1.0 Schaden 0.4–0.8 Reichweite 1.1 Zustand 10
Steel Rod
Steel Rod
Base.MetalBar · MaterialWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.7–1.1 Reichweite 1.2 Zustand 8
Iron Pipe
Iron Pipe
Base.MetalPipe · MaterialWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.6–1.0 Reichweite 1.2 Zustand 8
Lead Pipe
Lead Pipe
Base.LeadPipe · MaterialWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.7–1.2 Reichweite 1.15 Zustand 15
Langer Stock
Langer Stock
Base.LongStick · MaterialWeapon
Gewicht 2.0 Schaden 0.3–0.6 Reichweite 1.6 Zustand 5
Handmesser
Handmesser
Base.Handiknife · ToolWeapon
Gewicht 0.4 Schaden 0.3–0.5 Reichweite 0.9 Zustand 10
Verschanzungswerkzeug
Verschanzungswerkzeug
Base.EntrenchingTool · GardeningWeapon
Gewicht 2.0 Schaden 0.5–1.3 Reichweite 1.1 Zustand 10
Taschenmesser
Taschenmesser
Base.KnifePocket · ToolWeapon
Gewicht 0.3 Schaden 0.3–0.6 Reichweite 0.9 Zustand 10
Ball-peen Hammer
Ball-peen Hammer
Base.BallPeenHammer · ToolWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.5–1.0 Reichweite 1.0 Zustand 10
Scharfes Knochenfragment
Scharfes Knochenfragment
Base.SharpBoneFragment · AnimalPart
Gewicht 0.3
Improvisierter Schraubenzieher
Improvisierter Schraubenzieher
Base.Screwdriver_Improvised · ToolWeapon
Gewicht 0.5 Schaden 0.3–0.7 Reichweite 0.85 Zustand 3
Kompass
Kompass
Base.CompassDirectional · Camping
Gewicht 0.1

Tags

base:whetstone base:showcondition

Quelle

media/scripts/generated/items/normal.txt

Where To Find

Spawn-Daten werden aus Beutetabellen abgeleitet und als relative Gewichte angezeigt, keine garantierte prozentuale Chance.

Procedural Lists (Top)

Direct Locations (Top)

Standort Gewicht
vehicle_Butcher.TruckBed 1.429
vehicle_Leather.TruckBed 0.3429
vehicle_Butcher.GloveBox 0.3263
vehicle_Butcher.SeatFrontLeft 0.3182
vehicle_StepVan_MarineBites.TruckBed 0.2298
vehicle_Ranger.TruckBed 0.1393
vehicle_Ranger.TruckBedOpen 0.1393
vehicle_Ranger.TrailerTrunk 0.1393
vehicle_Leather.GloveBox 0.1117
vehicle_Leather.SeatFrontLeft 0.1056
vehicle_McCoy.TruckBed 0.1056
vehicle_McCoy.TruckBedOpen 0.1056
vehicle_McCoy.TrailerTrunk 0.1056
vehicle_McCoy.SeatFrontRight 0.0932
vehicle_StepVan_MarineBites.SeatFrontRight 0.08613
vehicle_Survivalist.TruckBed 0.07958
vehicle_Survivalist.TruckBedOpen 0.07958
vehicle_Survivalist.TrailerTrunk 0.07958
vehicle_StepVan_MarineBites.GloveBox 0.06821
vehicle_Camper.TruckBed 0.06024
vehicle_Camper.TruckBedOpen 0.06024
vehicle_Fisherman.TruckBed 0.04556
vehicle_Fisherman.TruckBedOpen 0.04556
vehicle_Fisherman.TrailerTrunk 0.04556
vehicle_Hunter.TruckBed 0.04506
vehicle_Hunter.TruckBedOpen 0.04506
vehicle_Hunter.TrailerTrunk 0.04506
vehicle_McCoy.GloveBox 0.0416
vehicle_Ranger.SeatRearLeft 0.03964
vehicle_Ranger.SeatRearRight 0.03964
vehicle_Ranger.SeatFrontRight 0.03887
vehicle_Farmer.TruckBed 0.03706
vehicle_Farmer.TruckBedOpen 0.03706
vehicle_Farmer.TrailerTrunk 0.03706
vehicle_Ranger.GloveBox 0.03168
vehicle_Camper.GloveBox 0.03146
vehicle_Hunter.GloveBox 0.02948
all.Outfit_Bandit 0.02762
all.Outfit_Bandit_Early 0.02762
all.Outfit_Bandit_Mid 0.02762
all.Outfit_Bandit_Late 0.02762
vehicle_Camper.SeatFrontRight 0.02749
vehicle_Survivalist.GloveBox 0.02421
vehicle_Survivalist.SeatFrontRight 0.02376
vehicle_Survivalist.SeatRearLeft 0.02376
vehicle_Survivalist.SeatRearRight 0.02376
vehicle_Carpenter.TruckBed 0.02312
vehicle_Carpenter.TruckBedOpen 0.02312
vehicle_Carpenter.TrailerTrunk 0.02312
vehicle_ConstructionWorker.TruckBed 0.02227
All attributes
Attribut Wert
ConditionLowerChanceOneIn 10
ConditionMax 20
DisplayCategory Tool
Icon Whetstone2
ItemType base:normal
Researchablerecipes MakeCrudeWhetstone
Tags base:whetstone;base:showcondition
Weight 0.5
WorldStaticModel Whetstone