Stein
Base.Stone2
· MaterialWeapon
1.0
Schaden
0.4–0.7
Reichweite
0.8
Zustand
4
Drei koennen zum Anzuenden eines Lagerfeuers verwendet werden.
Wichtige Statistiken
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.0 |
| Condition Max | 4 |
| Durability (1 in) | 5 |
| Min Damage | 0.4 |
|---|---|
| Max Damage | 0.7 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 0.8 |
| Min Angle | 0.72 |
| Base Speed | 0.9 |
| Swing Time | 2.0 |
| Min Swing Time | 2.0 |
| Crit Chance | 20.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 1 |
| Knockdown | 0.0 |
| Door Dmg | 2 |
| Tree Dmg | 0 |
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1.0
Schaden
0.4–0.8
Reichweite
1.1
Zustand
10
Tags
base:hammerstone
base:stone
base:nomaintenancexp
Quelle
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
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Where To Find
Spawn-Daten werden aus Beutetabellen abgeleitet und als relative Gewichte angezeigt, keine garantierte prozentuale Chance.
No procedural loot data for this item.
All attributes
| Attribut | Wert |
|---|---|
BaseSpeed |
0.9 |
BreakSound |
StoneBreak |
Categories |
base:improvised |
ConditionLowerChanceOneIn |
5 |
ConditionMax |
4 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
20.0 |
DisplayCategory |
MaterialWeapon |
DoorDamage |
2 |
DoorHitSound |
StoneHit |
DropSound |
StoneDrop |
EnduranceMod |
2.0 |
HitFloorSound |
StoneHit |
HitSound |
StoneHit |
Icon |
Rock |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
false |
KnockdownMod |
0.0 |
MaxDamage |
0.7 |
MaxHitcount |
1 |
MaxRange |
0.8 |
MinAngle |
0.72 |
MinDamage |
0.4 |
MinimumSwingtime |
2.0 |
MinRange |
0.61 |
PushBackMod |
0.3 |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Stone |
SwingSound |
StoneSwing |
Swingtime |
2.0 |
Tags |
base:hammerstone;base:stone;base:nomaintenancexp |
Tooltip |
Tooltip_item_Campfire |
TreeDamage |
0 |
WeaponSprite |
Stone_Hand |
Weight |
1.0 |
WorldStaticModel |
Stone |