Kleiner Griff

Kleiner Griff

Base.SmallHandle · Material

Werkzeuge & Handwerk · Material

Gewicht 0.5 Zustand 1

Wichtige Statistiken

Core
Type base:normal
Weight 0.5
Condition Max 1

Hergestellt aus

Geweihe
Geweihe
Base.Antlers_Wall · Furniture
Gewicht 0.56
Gebrochener Hals einer Akustikgitarre
Gebrochener Hals einer Akustikgitarre
Base.GuitarAcousticNeck_Broken · JunkWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.6–1.1 Reichweite 1.23 Zustand 10
Gebrochener Banjo-Hals
Gebrochener Banjo-Hals
Base.BanjoNeck_Broken · JunkWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.6–1.1 Reichweite 1.23 Zustand 10
Kaputter Baseballschlaeger
Kaputter Baseballschlaeger
Base.BaseballBat_Broken · BrokenWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.5–0.9 Reichweite 1.23 Zustand 5
Gebrochener Ast
Gebrochener Ast
Base.Branch_Broken · JunkWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.4–0.8 Reichweite 1.1 Zustand 5
Gebrochener E-Bass-Hals
Gebrochener E-Bass-Hals
Base.GuitarElectricBassNeck_Broken · JunkWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.6–1.1 Reichweite 1.23 Zustand 10
Gebrochener Hals einer E-Gitarre
Gebrochener Hals einer E-Gitarre
Base.GuitarElectricNeck_Broken · JunkWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.6–1.1 Reichweite 1.23 Zustand 10
Kaputter Feldhockeyschlaeger
Kaputter Feldhockeyschlaeger
Base.FieldHockeyStick_Broken · JunkWeapon
Gewicht 2.0 Schaden 0.3–0.7 Reichweite 1.22 Zustand 10
Defekter Gartenwerkzeuggriff
Defekter Gartenwerkzeuggriff
Base.GardenToolHandle_Broken · JunkWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.6–1.1 Reichweite 1.23 Zustand 10
Gebrochener grosser Griff
Gebrochener grosser Griff
Base.LongHandle_Broken · JunkWeapon
Gewicht 1.0 Schaden 0.4–0.8 Reichweite 1.1 Zustand 10
Gebrochener langer Stock
Gebrochener langer Stock
Base.LongStick_Broken · JunkWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.2–0.5 Reichweite 1.3 Zustand 4
Kaputte Planke
Kaputte Planke
Base.Plank_Broken · JunkWeapon
Gewicht 1.0 Schaden 0.4–0.7 Reichweite 1.1 Zustand 10
Gebrochener Stock
Gebrochener Stock
Base.WoodenStick_Broken · JunkWeapon
Gewicht 1.0 Schaden 0.3–0.5 Reichweite 1.1 Zustand 5
Gebrochenes Tischbein
Gebrochenes Tischbein
Base.TableLeg_Broken · JunkWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.4–0.8 Reichweite 1.1 Zustand 10
Kaminholz
Kaminholz
Base.Firewood · MaterialWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.4–0.7 Reichweite 1.1 Zustand 1
Langer Stock
Langer Stock
Base.LongStick · MaterialWeapon
Gewicht 2.0 Schaden 0.3–0.6 Reichweite 1.6 Zustand 5
Medium Handle
Medium Handle
Base.Handle · MaterialWeapon
Gewicht 1.0 Schaden 0.3–0.5 Reichweite 1.1 Zustand 10
Plank
Plank
Base.Plank · MaterialWeapon
Gewicht 3.0 Schaden 0.4–0.6 Reichweite 1.3 Zustand 10
Schoessling
Schoessling
Base.Sapling · MaterialWeapon
Gewicht 2.0 Schaden 0.3–0.6 Reichweite 1.6 Zustand 5
Scrap Wood
Scrap Wood
Base.UnusableWood · Junk
Gewicht 1.0
Ast
Ast
Base.TreeBranch2 · MaterialWeapon
Gewicht 2.0 Schaden 0.5–1.0 Reichweite 1.1 Zustand 5
Holzstab
Holzstab
Base.WoodenStick2 · MaterialWeapon
Gewicht 2.0 Schaden 0.4–0.8 Reichweite 1.3 Zustand 5

Wird zum Basteln verwendet

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Gewicht 2.0

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base:woodhandle base:isfirefuel

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Spawn-Daten werden aus Beutetabellen abgeleitet und als relative Gewichte angezeigt, keine garantierte prozentuale Chance.

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Attribut Wert
ConditionMax 1
DisplayCategory Material
Icon Handle
ItemType base:normal
StaticModel SmallHandle
Tags base:woodhandle;base:isfirefuel
Weight 0.5
WorldStaticModel SmallHandle