JS-2000 Shotgun
Base.Shotgun
· Weapon
Munition und Schusswaffen · Shotgun Shells
Gewicht
4.0
Schaden
1.5–2.2
Reichweite
12.0
Trefferchance
65
Zustand
10
Munition
base:shotgun_shells
Wichtige Statistiken
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 4.0 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 200 |
Combat
| Ammo Type | base:shotgun_shells |
|---|---|
| Max Ammo | 6 |
| Min Damage | 1.5 |
| Max Damage | 2.2 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 12.0 |
| Min Angle | 0.9 |
| Hit Chance | 65 |
| Aim Time | 40 |
| Reload Time | 25 |
| Swing Time | 2.0 |
| Crit Chance | 70.0 |
| Crit Mult | 12.0 |
| Max Hit | 9 |
| Knockdown | 8.0 |
| Door Dmg | 30 |
| Sound Radius | 200 |
| Sound Volume | 200 |
| Stop Power | 20.0 |
| Jam Chance | 2 |
| Two-Hand | Yes |
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Tags
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Used In
- Schrotflinte absaegen · Weaponry
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Spawn-Daten werden aus Beutetabellen abgeleitet und als relative Gewichte angezeigt, keine garantierte prozentuale Chance.
Procedural Lists (Top)
| Liste | Gewicht | Schrottgewicht |
|---|---|---|
PrisonArmoryShotguns |
100 | 0 |
GunStoreShotguns |
70 | 0 |
PoliceStorageGuns |
30 | 0 |
GunStoreGuns |
20 | 0 |
PawnShopGuns |
10 | 0 |
DrugLabGuns |
8 | 0 |
FirearmWeapons |
8 | 0 |
FirearmWeapons_Late |
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PoliceEvidence |
8 | 0 |
PoliceOutfit |
8 | 0 |
PoliceStateOutfit |
8 | 0 |
PoliceStateTools |
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PoliceTools |
8 | 0 |
RangerOutfit |
8 | 0 |
RangerTools |
8 | 0 |
ArmyStorageGuns |
4 | 0 |
DrugShackWeapons |
4 | 0 |
FirearmWeapons_Mid |
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GarageFirearms |
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Hunter |
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HuntingLockers |
4 | 0 |
PawnShopGunsSpecial |
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Trapper |
2 | 0 |
ClosetInstruments |
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LockerArmyBedroomHome |
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WardrobeGeneric |
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WardrobeRedneck |
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Direct Locations (Top)
All attributes
| Attribut | Wert |
|---|---|
AimingMod |
2.0 |
AimingPerkCritModifier |
10 |
AimingPerkHitChanceModifier |
4 |
Aimingtime |
40 |
AimReleaseSound |
JS2000ShotgunAimRelease |
AmmoBox |
Base.ShotgunShellsBox |
AmmoType |
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AttachmentType |
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BreakSound |
JS2000ShotgunBreak |
BringToBearSound |
JS2000ShotgunBringToBear |
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Tags |
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