Improvisierter Schraubenzieher

Improvisierter Schraubenzieher

Base.Screwdriver_Improvised · ToolWeapon

Nahkampfwaffen · SmallBlade

Gewicht 0.5 Schaden 0.3–0.7 Reichweite 0.85 Zustand 3

Wichtige Statistiken

Core
Type base:weapon
Weight 0.5
Condition Max 3
Durability (1 in) 3
Combat
Min Damage 0.3
Max Damage 0.7
Min Range 0.61
Max Range 0.85
Min Angle 0.65
Swing Time 2.0
Min Swing Time 2.0
Crit Chance 10.0
Crit Mult 10.0
Max Hit 1
Knockdown 0.0
Door Dmg 1
Tree Dmg 0

Hergestellt aus

Gleiche Kategorie

Wird oft mit gefunden

Schematische Darstellung einer Nahkampfwaffe
Schematische Darstellung einer Nahkampfwaffe
Base.MeleeWeaponSchematic · SkillBook
Gewicht 0.1
Schleifstein
Schleifstein
Base.Whetstone · Tool
Gewicht 0.5 Zustand 20
Butterfly-Messer
Butterfly-Messer
Base.KnifeButterfly · Weapon
Gewicht 0.3 Schaden 0.3–0.6 Reichweite 0.9 Zustand 10
Springmesser
Springmesser
Base.SwitchKnife · Weapon
Gewicht 0.3 Schaden 0.3–0.6 Reichweite 0.9 Zustand 10
Hunting Knife
Hunting Knife
Base.HuntingKnife · Weapon
Gewicht 1.0 Schaden 0.6–1.2 Reichweite 0.9 Zustand 10
Claw Hammer
Claw Hammer
Base.Hammer · ToolWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.5–1.0 Reichweite 1.1 Zustand 10
Langer Stock
Langer Stock
Base.LongStick · MaterialWeapon
Gewicht 2.0 Schaden 0.3–0.6 Reichweite 1.6 Zustand 5
Tierknochen
Tierknochen
Base.AnimalBone · AnimalPartWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.4–1.0 Reichweite 1.1 Zustand 5
Kaputter Baseballschlaeger
Kaputter Baseballschlaeger
Base.BaseballBat_Broken · BrokenWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.5–0.9 Reichweite 1.23 Zustand 5
Gebrochener grosser Griff
Gebrochener grosser Griff
Base.LongHandle_Broken · JunkWeapon
Gewicht 1.0 Schaden 0.4–0.8 Reichweite 1.1 Zustand 10
Scharfes Knochenfragment
Scharfes Knochenfragment
Base.SharpBoneFragment · AnimalPart
Gewicht 0.3
Steel Rod
Steel Rod
Base.MetalBar · MaterialWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.7–1.1 Reichweite 1.2 Zustand 8
Iron Pipe
Iron Pipe
Base.MetalPipe · MaterialWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.6–1.0 Reichweite 1.2 Zustand 8
Lead Pipe
Lead Pipe
Base.LeadPipe · MaterialWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.7–1.2 Reichweite 1.15 Zustand 15
Magazin: John Spiral von The Cheapskate - Gefaengnisverteidigung
Magazin: John Spiral von The Cheapskate - Gefaengnisverteidigung
Base.WeaponMag3 · SkillBook
Gewicht 0.5
Magazin: Die ersten Waffen
Magazin: Die ersten Waffen
Base.WeaponMag1 · SkillBook
Gewicht 0.5
Magazin: Niemandsland
Magazin: Niemandsland
Base.WeaponMag2 · SkillBook
Gewicht 0.5
Magazin: John Spiral von The Cheapskate - Strassengewalt
Magazin: John Spiral von The Cheapskate - Strassengewalt
Base.WeaponMag5 · SkillBook
Gewicht 0.5
Magazin: Aufstaendische Bauern
Magazin: Aufstaendische Bauern
Base.WeaponMag6 · SkillBook
Gewicht 0.5
Magazin: Blutiges japanisches Wrestling-Deathmatch!
Magazin: Blutiges japanisches Wrestling-Deathmatch!
Base.WeaponMag4 · SkillBook
Gewicht 0.5
Magazin: Der Louisville Bruiser
Magazin: Der Louisville Bruiser
Base.WeaponMag7 · SkillBook
Gewicht 0.5
Sharp Flint Flake
Sharp Flint Flake
Base.SharpedStone · Material
Gewicht 1.0 Zustand 5
Steinklinge
Steinklinge
Base.StoneBlade · Material
Gewicht 0.5
Kampfmesser
Kampfmesser
Base.FightingKnife · Weapon
Gewicht 1.0 Schaden 0.6–1.2 Reichweite 0.9 Zustand 10

Tags

base:screwdriver base:hasmetal

Quelle

media/scripts/generated/items/weapon.txt

Crafted By

Where To Find

Spawn-Daten werden aus Beutetabellen abgeleitet und als relative Gewichte angezeigt, keine garantierte prozentuale Chance.

Procedural Lists (Top)

Liste Gewicht Schrottgewicht
MeleeWeapons_Late 10 0
PrisonCellRandomClassy 0.1 0
PrisonCellRandom 0.01 0
All attributes
Attribut Wert
AimingMod 0.8
AttachmentType Screwdriver
BreakSound ScrewdriverBreak
Categories base:improvised;base:smallblade
CloseKillMove Jaw_Stab
ConditionLowerChanceOneIn 3
ConditionMax 3
CritDmgMultiplier 10.0
CriticalChance 10.0
DisplayCategory ToolWeapon
DoorDamage 1
DoorHitSound ScrewdriverHit
DropSound ScrewdriverDrop
HitFloorSound ScrewdriverHit
HitSound ScrewdriverHit
Icon Screwdriver_ScrapMetal
IdleAnim Idle_Weapon2
ImpactSound ScrewdriverHit
IsAimedHandWeapon true
ItemType base:weapon
KnockBackOnNoDeath false
KnockdownMod 0.0
MaxDamage 0.7
MaxHitcount 1
MaxRange 0.85
MetalValue 5.0
MinAngle 0.65
MinDamage 0.3
MinimumSwingtime 2.0
MinRange 0.61
PushBackMod 0.01
RunAnim Run_Weapon2
SplatBloodOnNoDeath false
SplatNumber 1
SubCategory Stab
SwingAmountBeforeImpact 0.02
SwingAnim Stab
SwingSound ScrewdriverSwing
Swingtime 2.0
Tags base:screwdriver;base:hasmetal
TreeDamage 0
WeaponLength 0.19
WeaponSprite Screwdriver_Improvised
Weight 0.5