Gun Case
Base.RifleCase2
· Container
Gewicht
1.0
Kapazität
7
Gewichtsreduktion
50
Laufgeschwindigkeit
0.97
Wichtige Statistiken
Core
| Type | base:container |
|---|---|
| Weight | 1.0 |
Container
| Capacity | 7 |
|---|---|
| Weight Reduction | 50 |
| Run Speed | 0.97 |
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base:bullets_38
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base:bullets_9mm
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Schaden
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Reichweite
0.9
Zustand
10
Gewicht
0.5
Isolierung
0.5
Windbeständig
0.3
Tags
Quelle
media/scripts/generated/items/container.txt
Where To Find
Spawn-Daten werden aus Beutetabellen abgeleitet und als relative Gewichte angezeigt, keine garantierte prozentuale Chance.
Procedural Lists (Top)
| Liste | Gewicht | Schrottgewicht |
|---|---|---|
FirearmWeapons_Mid |
1 | 0 |
FirearmWeapons_Late |
1 | 0 |
Hunter |
1 | 0 |
HuntingLockers |
1 | 0 |
GarageFirearms |
0.1 | 0 |
Trapper |
0.1 | 0 |
ClosetInstruments |
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ClosetShelfGeneric |
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ClosetSportsEquipment |
0.0005 | 0 |
SurvivalGear |
0.0005 | 0 |
WardrobeClassy |
0.0005 | 0 |
WardrobeGeneric |
0.0005 | 0 |
WardrobeRedneck |
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Direct Locations (Top)
| Standort | Gewicht |
|---|---|
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0.002253 |
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vehicle_Ranger.SeatRearRight |
0.0007929 |
vehicle_Ranger.SeatFrontRight |
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All attributes
| Attribut | Wert |
|---|---|
Capacity |
7 |
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CloseProtectiveCaseLarge |
ClothingItem |
Bag_RifleCase_RHand |
DisplayCategory |
Container |
IconsForTexture |
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ItemType |
base:container |
OpenSound |
OpenProtectiveCaseLarge |
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ReplaceInPrimaryHand |
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ReplaceInSecondHand |
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RunSpeedModifier |
0.97 |
Tags |
base:firearmloot |
Weight |
1.0 |
WeightReduction |
50 |
WorldStaticModel |
RifleCase_Ground |