Kaputte Planke

Kaputte Planke

Base.Plank_Broken · JunkWeapon

Nahkampfwaffen · SmallBlunt

Gewicht 1.0 Schaden 0.4–0.7 Reichweite 1.1 Zustand 10

Wichtige Statistiken

Core
Type base:weapon
Weight 1.0
Condition Max 10
Durability (1 in) 3
Combat
Min Damage 0.4
Max Damage 0.7
Min Range 0.61
Max Range 1.1
Min Angle 0.65
Base Speed 1.2
Swing Time 4.0
Min Swing Time 4.0
Crit Chance 5.0
Crit Mult 2.0
Max Hit 2
Knockdown 2.0
Door Dmg 2
Tree Dmg 0

Wird zum Basteln verwendet

Gleiche Kategorie

Ähnliche Tags

Wird oft mit gefunden

Schematische Darstellung einer Nahkampfwaffe
Schematische Darstellung einer Nahkampfwaffe
Base.MeleeWeaponSchematic · SkillBook
Gewicht 0.1
Schleifstein
Schleifstein
Base.Whetstone · Tool
Gewicht 0.5 Zustand 20
Hunting Knife
Hunting Knife
Base.HuntingKnife · Weapon
Gewicht 1.0 Schaden 0.6–1.2 Reichweite 0.9 Zustand 10
Claw Hammer
Claw Hammer
Base.Hammer · ToolWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.5–1.0 Reichweite 1.1 Zustand 10
Steel Rod
Steel Rod
Base.MetalBar · MaterialWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.7–1.1 Reichweite 1.2 Zustand 8
Iron Pipe
Iron Pipe
Base.MetalPipe · MaterialWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.6–1.0 Reichweite 1.2 Zustand 8
Lead Pipe
Lead Pipe
Base.LeadPipe · MaterialWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.7–1.2 Reichweite 1.15 Zustand 15
Butterfly-Messer
Butterfly-Messer
Base.KnifeButterfly · Weapon
Gewicht 0.3 Schaden 0.3–0.6 Reichweite 0.9 Zustand 10
Springmesser
Springmesser
Base.SwitchKnife · Weapon
Gewicht 0.3 Schaden 0.3–0.6 Reichweite 0.9 Zustand 10
Kaputter Baseballschlaeger
Kaputter Baseballschlaeger
Base.BaseballBat_Broken · BrokenWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.5–0.9 Reichweite 1.23 Zustand 5
Scharfes Knochenfragment
Scharfes Knochenfragment
Base.SharpBoneFragment · AnimalPart
Gewicht 0.3
Ball-peen Hammer
Ball-peen Hammer
Base.BallPeenHammer · ToolWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.5–1.0 Reichweite 1.0 Zustand 10
Club Hammer
Club Hammer
Base.ClubHammer · ToolWeapon
Gewicht 2.0 Schaden 0.5–1.0 Reichweite 1.0 Zustand 10
Wooden Mallet
Wooden Mallet
Base.WoodenMallet · ToolWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.4–0.9 Reichweite 1.0 Zustand 8
Hatchet
Hatchet
Base.HandAxe · ToolWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.7–1.5 Reichweite 1.1 Zustand 10
Crowbar
Crowbar
Base.Crowbar · ToolWeapon
Gewicht 2.0 Schaden 0.6–1.15 Reichweite 1.25 Zustand 15
Schoessling
Schoessling
Base.Sapling · MaterialWeapon
Gewicht 2.0 Schaden 0.3–0.6 Reichweite 1.6 Zustand 5
Improvisierter Schraubenzieher
Improvisierter Schraubenzieher
Base.Screwdriver_Improvised · ToolWeapon
Gewicht 0.5 Schaden 0.3–0.7 Reichweite 0.85 Zustand 3
Grosses Messer
Grosses Messer
Base.LargeKnife · ToolWeapon
Gewicht 1.0 Schaden 0.6–1.1 Reichweite 0.9 Zustand 10
Tierknochen
Tierknochen
Base.AnimalBone · AnimalPartWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.4–1.0 Reichweite 1.1 Zustand 5
Magazin: Die ersten Waffen
Magazin: Die ersten Waffen
Base.WeaponMag1 · SkillBook
Gewicht 0.5
Magazin: Niemandsland
Magazin: Niemandsland
Base.WeaponMag2 · SkillBook
Gewicht 0.5
Magazin: John Spiral von The Cheapskate - Gefaengnisverteidigung
Magazin: John Spiral von The Cheapskate - Gefaengnisverteidigung
Base.WeaponMag3 · SkillBook
Gewicht 0.5
Magazin: John Spiral von The Cheapskate - Strassengewalt
Magazin: John Spiral von The Cheapskate - Strassengewalt
Base.WeaponMag5 · SkillBook
Gewicht 0.5

Tags

base:alreadybroken base:nomaintenancexp base:isfirefuel base:repairwithglue base:repairwithtape base:makewoodcharcoalsmall

Quelle

media/scripts/generated/items/weapon.txt

Used In

Where To Find

Spawn-Daten werden aus Beutetabellen abgeleitet und als relative Gewichte angezeigt, keine garantierte prozentuale Chance.

Procedural Lists (Top)

Liste Gewicht Schrottgewicht
MeleeWeapons_Mid 0 4
MeleeWeapons_Late 0 4
MeleeWeapons 0 2
All attributes
Attribut Wert
AttachmentType BigWeapon
BaseSpeed 1.2
BreakSound PlankBrokenBreak
Categories base:improvised;base:smallblunt
ConditionLowerChanceOneIn 3
ConditionMax 10
CritDmgMultiplier 2.0
CriticalChance 5.0
DisplayCategory JunkWeapon
DoorDamage 2
DoorHitSound PlankBrokenHit
DropSound PlankBrokenDrop
HitFloorSound PlankBrokenHit
HitSound PlankBrokenHit
Icon PlankBroken
ItemType base:weapon
KnockBackOnNoDeath false
KnockdownMod 2.0
MaxDamage 0.7
MaxHitcount 2
MaxRange 1.1
MinAngle 0.65
MinDamage 0.4
MinimumSwingtime 4.0
MinRange 0.61
PushBackMod 0.3
SplatBloodOnNoDeath false
SplatNumber 1
SubCategory Swinging
SwingAmountBeforeImpact 0.02
SwingAnim Bat
SwingSound PlankBrokenSwing
Swingtime 4.0
Tags base:alreadybroken;base:nomaintenancexp;base:isfirefuel;base:repairwithglue;base:repairwithtape;base:makewoodcharcoalsmall
TreeDamage 0
WeaponLength 0.23
WeaponSprite Plank_Broken
Weight 1.0