Steel Rod
Base.MetalBar
· MaterialWeapon
1.5
Schaden
0.7–1.1
Reichweite
1.2
Zustand
8
Wichtige Statistiken
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.5 |
| Condition Max | 8 |
| Durability (1 in) | 15 |
| Min Damage | 0.7 |
|---|---|
| Max Damage | 1.1 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.2 |
| Min Angle | 0.72 |
| Base Speed | 0.95 |
| Swing Time | 2.0 |
| Min Swing Time | 2.0 |
| Crit Chance | 30.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 2 |
| Knockdown | 0.0 |
| Door Dmg | 1 |
| Tree Dmg | 0 |
Verwandte Artikel
Wird zum Basteln verwendet
Gleiche Kategorie
1.5
Schaden
0.7–1.2
Reichweite
1.15
Zustand
15
2.0
Schaden
0.3–0.6
Reichweite
1.6
Zustand
5
1.0
Schaden
0.3–0.5
Reichweite
1.1
Zustand
10
3.0
Schaden
0.4–0.6
Reichweite
1.3
Zustand
10
0.5
Schaden
0.3–0.4
Reichweite
0.9
Zustand
15
2.0
Schaden
0.3–0.6
Reichweite
1.6
Zustand
5
2.0
Schaden
0.6–1.15
Reichweite
1.25
Zustand
8
1.0
Schaden
0.5–1.0
Reichweite
1.1
Zustand
8
0.75
Schaden
0.5–1.0
Reichweite
1.1
Zustand
8
1.0
Schaden
0.4–0.7
Reichweite
0.8
Zustand
4
2.0
Schaden
0.5–1.0
Reichweite
1.1
Zustand
5
2.0
Schaden
0.4–0.8
Reichweite
1.3
Zustand
5
Ähnliche Tags
1.0
Schaden
0.5–0.9
Reichweite
1.1
Zustand
6
1.5
Schaden
0.3–0.5
Reichweite
1.1
Zustand
10
1.5
Schaden
0.3–0.5
Reichweite
1.1
Zustand
10
1.5
Schaden
0.25–0.45
Reichweite
1.1
Zustand
10
1.5
Schaden
0.5–1.0
Reichweite
1.1
Zustand
10
2.0
Schaden
0.5–0.9
Reichweite
1.0
Zustand
4
2.0
Laufgeschwindigkeit
0.85
Scratch Def
90
Bissverteidigung
80
Isolierung
0.35
Windbeständig
0.3
2.0
Laufgeschwindigkeit
0.85
Scratch Def
90
Bissverteidigung
80
Isolierung
0.35
Windbeständig
0.3
1.5
Schaden
0.5–1.0
Reichweite
1.0
Zustand
10
1.5
Schaden
0.5–1.0
Reichweite
1.0
Zustand
10
1.0
Schaden
0.2–0.4
Reichweite
1.1
2.5
Schaden
1.2–1.9
Reichweite
1.2
Zustand
10
Wird oft mit gefunden
2.0
1.0
1.5
1.5
Schaden
0.6–1.0
Reichweite
1.2
Zustand
8
0.5
0.1
5.0
1.0
0.2
Zählen
5
0.5
Schaden
0.3–0.7
Reichweite
0.85
Zustand
10
1.0
0.3
4.0
Schaden
0.6–1.15
Reichweite
1.25
Zustand
15
1.0
Schaden
0.4–0.8
Reichweite
1.2
Zustand
8
1.0
Schaden
0.4–0.8
Reichweite
1.2
Zustand
8
1.0
Schaden
0.4–0.8
Reichweite
1.2
Zustand
8
0.3
1.0
Zustand
8
1.0
Zustand
8
0.7
Zustand
10
0.5
0.2
Scratch Def
5
Isolierung
0.6
Windbeständig
0.5
Zustand
1
1.0
Schaden
0.4–0.8
Reichweite
1.2
Zustand
8
70
Bissverteidigung
50
Isolierung
0.25
Windbeständig
0.55
Wasserbeständig
1.0
Tags
base:hasmetal
base:nomaintenancexp
base:killanimal
base:smeltablesteelmediumplus
Quelle
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- Barricade Metal Bar · Barricades
- Forge Rod Into Bar, · Blacksmithing
- Saegeschiene · Metalworking
- Machen Sie Bucket Maul · Weaponry
- Machen Sie Kesselschlaeger · Weaponry
- Machen Sie ein Schrottspalter · Weaponry
- Machen Sie einen Blockknueppel · Weaponry
- Machen Sie einen Morgenstern aus Altmetall · Weaponry
- Machen Sie einen Schrottzerkleinerer · Weaponry
- Schrottwaffe herstellen · Weaponry
- Metal Fence Lvl 2 · Welding
- Metalltreppen · Welding
- Metallwandrahmen · Welding
- Metallzaun · Welding
- Tuerrahmen aus Metall · Welding
- Tuerrahmen aus Metall · Welding
Where To Find
Spawn-Daten werden aus Beutetabellen abgeleitet und als relative Gewichte angezeigt, keine garantierte prozentuale Chance.
Procedural Lists (Top)
| Liste | Gewicht | Schrottgewicht |
|---|---|---|
CrateMetalwork |
10 | 0 |
GarageMetalwork |
10 | 0 |
ToolStoreMetalwork |
10 | 0 |
WeldingWorkshopMetal |
10 | 0 |
DrugShackWeapons |
8 | 0 |
MeleeWeapons |
8 | 0 |
MeleeWeapons_Mid |
8 | 0 |
MeleeWeapons_Late |
8 | 0 |
CrateRandomJunk |
0.6 | 0 |
DerelictHouseCrime |
0.1 | 0 |
Direct Locations (Top)
| Standort | Gewicht |
|---|---|
vehicle_MassGenFac.TruckBed |
0.09416 |
vehicle_MetalWelder.TruckBed |
0.08567 |
vehicle_MetalWelder.TruckBedOpen |
0.08567 |
vehicle_MetalWelder.TrailerTrunk |
0.08567 |
vehicle_Blacksmith.TruckBed |
0.07855 |
all.metal_shelves |
0.06827 |
vehicle_ConstructionWorker.TruckBed |
0.05567 |
vehicle_ConstructionWorker.TruckBedOpen |
0.05567 |
vehicle_ConstructionWorker.TrailerTrunk |
0.05567 |
all.bin |
0.005134 |
all.dumpster |
0.005134 |
beergarden.bin |
0.005134 |
all.shelter |
0.00184 |
All attributes
| Attribut | Wert |
|---|---|
AttachmentType |
BigWeapon |
BaseSpeed |
0.95 |
BreakSound |
MetalBarBreak |
Categories |
base:improvised;base:smallblunt |
ConditionLowerChanceOneIn |
15 |
ConditionMax |
8 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
30.0 |
DisplayCategory |
MaterialWeapon |
DoorDamage |
1 |
DoorHitSound |
MetalBarHit |
DropSound |
MetalBarDrop |
HitFloorSound |
MetalBarHit |
HitSound |
MetalBarHit |
Icon |
SteelRod_Full |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
false |
KnockdownMod |
0.0 |
MaxDamage |
1.1 |
MaxHitcount |
2 |
MaxRange |
1.2 |
MinAngle |
0.72 |
MinDamage |
0.7 |
MinimumSwingtime |
2.0 |
MinRange |
0.61 |
OnBreak |
OnBreak.MetalBar |
PushBackMod |
0.3 |
Researchablerecipes |
MakeBucketMaul;MakeKettleMaul |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
MetalBarSwing |
Swingtime |
2.0 |
Tags |
base:hasmetal;base:nomaintenancexp;base:killanimal;base:smeltablesteelmediumplus |
TreeDamage |
0 |
WeaponLength |
0.4 |
WeaponSprite |
SteelRod |
Weight |
1.5 |