Gebrochener langer Stock
Base.LongStick_Broken
· JunkWeapon
1.5
Schaden
0.2–0.5
Reichweite
1.3
Zustand
4
Wichtige Statistiken
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.5 |
| Condition Max | 4 |
| Durability (1 in) | 2 |
| Min Damage | 0.2 |
|---|---|
| Max Damage | 0.5 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.3 |
| Min Angle | 0.85 |
| Base Speed | 1.2 |
| Swing Time | 2.0 |
| Min Swing Time | 2.0 |
| Crit Chance | 20.0 |
| Crit Mult | 3.0 |
| Max Hit | 2 |
| Knockdown | 0.0 |
| Door Dmg | 1 |
| Tree Dmg | 0 |
Verwandte Artikel
Wird zum Basteln verwendet
1.0
Schaden
0.3–0.5
Reichweite
1.1
Zustand
10
0.5
Zustand
1
0.5
Schaden
0.25–0.53
Reichweite
0.85
Zustand
5
2.0
Schaden
0.4–0.8
Reichweite
1.3
Zustand
5
0.5
Zustand
3
Gleiche Kategorie
2.0
Schaden
0.5–1.3
Reichweite
1.6
Zustand
10
1.5
Schaden
0.6–1.1
Reichweite
1.23
Zustand
10
1.5
Schaden
0.6–1.1
Reichweite
1.23
Zustand
10
2.0
Schaden
0.3–0.7
Reichweite
1.22
Zustand
10
1.5
Schaden
0.6–1.1
Reichweite
1.23
Zustand
10
1.0
Schaden
0.5–0.9
Reichweite
1.1
Zustand
6
1.0
Schaden
0.4–0.8
Reichweite
1.1
Zustand
10
1.0
Schaden
0.4–0.7
Reichweite
1.1
Zustand
10
1.0
Schaden
0.3–0.5
Reichweite
1.1
Zustand
5
1.5
Schaden
0.4–0.8
Reichweite
1.1
Zustand
10
1.0
Schaden
0.4–0.8
Reichweite
1.0
Zustand
3
1.0
Schaden
0.4–0.8
Reichweite
1.1
Zustand
10
Ähnliche Tags
1.5
Schaden
0.6–1.2
Reichweite
1.1
Zustand
10
1.5
Schaden
0.5–1.0
Reichweite
1.1
Zustand
3
1.0
Schaden
0.6–1.1
Reichweite
1.1
Zustand
10
1.0
Schaden
0.4–0.7
Reichweite
1.13
Zustand
10
2.0
Schaden
0.5–0.9
Reichweite
1.25
Zustand
10
2.0
Schaden
0.3–0.6
Reichweite
1.6
Zustand
5
1.0
Schaden
0.3–0.5
Reichweite
1.1
Zustand
10
2.0
Schaden
0.3–0.6
Reichweite
1.6
Zustand
5
2.0
Schaden
0.5–1.0
Reichweite
1.1
Zustand
5
2.0
Schaden
0.4–0.8
Reichweite
1.3
Zustand
5
1.0
Schaden
0.3–0.5
Reichweite
0.9
Zustand
10
1.0
Schaden
0.5–0.9
Reichweite
1.1
Zustand
10
Wird oft mit gefunden
0.1
0.1
0.2
Kapazität
0.3
0.5
Zustand
20
0.1
Zählen
1
1.5
Schaden
0.5–0.9
Reichweite
1.23
Zustand
5
1.0
Schaden
0.6–1.2
Reichweite
0.9
Zustand
10
1.5
Schaden
0.5–1.0
Reichweite
1.1
Zustand
10
1.5
Schaden
0.7–1.1
Reichweite
1.2
Zustand
8
1.5
Schaden
0.6–1.0
Reichweite
1.2
Zustand
8
1.5
Schaden
0.7–1.2
Reichweite
1.15
Zustand
15
1.0
0.3
Schaden
0.3–0.6
Reichweite
0.9
Zustand
10
0.3
Schaden
0.3–0.6
Reichweite
0.9
Zustand
10
0.1
Kapazität
0.3
0.1
Kapazität
20
Gewichtsreduktion
50
0.1
1.0
1.0
1.0
2.0
Schaden
0.5–1.0
Reichweite
1.42
Zustand
5
1.5
Schaden
0.5–1.0
Reichweite
1.0
Zustand
10
2.0
Schaden
0.5–1.0
Reichweite
1.0
Zustand
10
1.5
Schaden
0.4–0.9
Reichweite
1.0
Zustand
8
Tags
base:woodhandle
base:alreadybroken
base:nomaintenancexp
base:isfirefuel
base:repairwithglue
base:repairwithtape
Quelle
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- 4 kleine Griffe schnitzen · Carving
- Holzstab schnitzen · Carving
- Pfahl schnitzen · Carving
- Schnitzen Sie einen mittleren Griff · Carving
- Schnitzkelle · Carving
- Stricknadeln schnitzen · Carving
Where To Find
Spawn-Daten werden aus Beutetabellen abgeleitet und als relative Gewichte angezeigt, keine garantierte prozentuale Chance.
Procedural Lists (Top)
| Liste | Gewicht | Schrottgewicht |
|---|---|---|
MeleeWeapons_Mid |
0 | 8 |
MeleeWeapons |
0 | 2 |
SafehouseBin |
2 | 0 |
SafehouseBin_Mid |
2 | 0 |
SafehouseBin_Late |
2 | 0 |
BinDumpster |
1 | 0 |
BinFireStation |
1 | 0 |
BinGeneric |
1 | 0 |
Direct Locations (Top)
| Standort | Gewicht |
|---|---|
all.bin |
0.005134 |
all.dumpster |
0.005134 |
beergarden.bin |
0.005134 |
All attributes
| Attribut | Wert |
|---|---|
BaseSpeed |
1.2 |
BreakSound |
BrokenLongStickBreak |
Categories |
base:improvised;base:smallblunt |
ConditionLowerChanceOneIn |
2 |
ConditionMax |
4 |
CritDmgMultiplier |
3.0 |
CriticalChance |
20.0 |
DisplayCategory |
JunkWeapon |
DoorDamage |
1 |
DoorHitSound |
BrokenLongStickHit |
DropSound |
BrokenLongStickDrop |
HitFloorSound |
BrokenLongStickHit |
HitSound |
BrokenLongStickHit |
Icon |
Shaft_Broken |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
false |
KnockdownMod |
0.0 |
MaxDamage |
0.5 |
MaxHitcount |
2 |
MaxRange |
1.3 |
MinAngle |
0.85 |
MinDamage |
0.2 |
MinimumSwingtime |
2.0 |
MinRange |
0.61 |
OnBreak |
OnBreak.WoodenStick |
PushBackMod |
0.3 |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
BrokenLongStickSwing |
Swingtime |
2.0 |
Tags |
base:woodhandle;base:alreadybroken;base:nomaintenancexp;base:isfirefuel;base:repairwithglue;base:repairwithtape |
TreeDamage |
0 |
WeaponLength |
0.35 |
WeaponSprite |
LongShaftBroken |
Weight |
1.5 |