Lead Pipe

Lead Pipe

Base.LeadPipe · MaterialWeapon

Nahkampfwaffen · SmallBlunt

Gewicht 1.5 Schaden 0.7–1.2 Reichweite 1.15 Zustand 15

Wichtige Statistiken

Core
Type base:weapon
Weight 1.5
Condition Max 15
Durability (1 in) 20
Combat
Min Damage 0.7
Max Damage 1.2
Min Range 0.61
Max Range 1.15
Min Angle 0.7
Base Speed 0.93
Swing Time 2.0
Min Swing Time 2.0
Crit Chance 30.0
Crit Mult 2.0
Max Hit 2
Knockdown 0.0
Door Dmg 1
Tree Dmg 0

Gleiche Kategorie

Ähnliche Tags

Wird oft mit gefunden

Schematische Darstellung einer Nahkampfwaffe
Schematische Darstellung einer Nahkampfwaffe
Base.MeleeWeaponSchematic · SkillBook
Gewicht 0.1
Plastic Pipe
Plastic Pipe
Base.Pipe · Junk
Gewicht 1.0
Schleifstein
Schleifstein
Base.Whetstone · Tool
Gewicht 0.5 Zustand 20
Pipe Wrench
Pipe Wrench
Base.PipeWrench · ToolWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.5–1.0 Reichweite 1.1 Zustand 10
Plunger
Plunger
Base.Plunger · HouseholdWeapon
Gewicht 0.5 Schaden 0.3–0.5 Reichweite 1.1 Zustand 3
Welding Torch
Welding Torch
Base.BlowTorch · Tool
Gewicht 1.0
Sauerstofftank
Sauerstofftank
Base.Oxygen_Tank · Accessory
Gewicht 5.0
Propan-Laternenflasche
Propan-Laternenflasche
Base.Propane_Refill · LightSource
Gewicht 1.0
Kupferschrott
Kupferschrott
Base.CopperScrap · Material
Gewicht 0.5
Scrap Metal
Scrap Metal
Base.ScrapMetal · Material
Gewicht 1.0
Bolzenschneider
Bolzenschneider
Base.BoltCutters · ToolWeapon
Gewicht 4.0 Schaden 0.6–1.15 Reichweite 1.25 Zustand 15
Steel Rod
Steel Rod
Base.MetalBar · MaterialWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.7–1.1 Reichweite 1.2 Zustand 8
Schrauben und Muttern
Schrauben und Muttern
Base.NutsBolts · Material
Gewicht 0.2 Zählen 5
Hunting Knife
Hunting Knife
Base.HuntingKnife · Weapon
Gewicht 1.0 Schaden 0.6–1.2 Reichweite 0.9 Zustand 10
Springmesser
Springmesser
Base.SwitchKnife · Weapon
Gewicht 0.3 Schaden 0.3–0.6 Reichweite 0.9 Zustand 10
Butterfly-Messer
Butterfly-Messer
Base.KnifeButterfly · Weapon
Gewicht 0.3 Schaden 0.3–0.6 Reichweite 0.9 Zustand 10
Claw Hammer
Claw Hammer
Base.Hammer · ToolWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.5–1.0 Reichweite 1.1 Zustand 10
Hatchet
Hatchet
Base.HandAxe · ToolWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.7–1.5 Reichweite 1.1 Zustand 10
Kaputter Baseballschlaeger
Kaputter Baseballschlaeger
Base.BaseballBat_Broken · BrokenWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.5–0.9 Reichweite 1.23 Zustand 5
Gebrochener grosser Griff
Gebrochener grosser Griff
Base.LongHandle_Broken · JunkWeapon
Gewicht 1.0 Schaden 0.4–0.8 Reichweite 1.1 Zustand 10
Shiv
Shiv
Base.KnifeShiv · WeaponCrafted
Gewicht 0.5 Schaden 0.3–0.5 Reichweite 0.8 Zustand 5
Baseball Bat
Baseball Bat
Base.BaseballBat · SportsWeapon
Gewicht 2.0 Schaden 0.8–1.1 Reichweite 1.25 Zustand 15
Club Hammer
Club Hammer
Base.ClubHammer · ToolWeapon
Gewicht 2.0 Schaden 0.5–1.0 Reichweite 1.0 Zustand 10
Wooden Mallet
Wooden Mallet
Base.WoodenMallet · ToolWeapon
Gewicht 1.5 Schaden 0.4–0.9 Reichweite 1.0 Zustand 8

Tags

base:hasmetal base:nomaintenancexp base:killanimal

Quelle

media/scripts/generated/items/weapon.txt

Where To Find

Spawn-Daten werden aus Beutetabellen abgeleitet und als relative Gewichte angezeigt, keine garantierte prozentuale Chance.

Procedural Lists (Top)

Direct Locations (Top)

All attributes
Attribut Wert
AttachmentType BigWeapon
BaseSpeed 0.93
BreakSound LeadPipeBreak
Categories base:improvised;base:smallblunt
ConditionLowerChanceOneIn 20
ConditionMax 15
CritDmgMultiplier 2.0
CriticalChance 30.0
DisplayCategory MaterialWeapon
DoorDamage 1
DoorHitSound LeadPipeHit
DropSound LeadPipeDrop
HitFloorSound LeadPipeHit
HitSound LeadPipeHit
Icon Pipe
IdleAnim Idle_Weapon2
ItemType base:weapon
KnockBackOnNoDeath false
KnockdownMod 0.0
MaxDamage 1.2
MaxHitcount 2
MaxRange 1.15
MinAngle 0.7
MinDamage 0.7
MinimumSwingtime 2.0
MinRange 0.61
PushBackMod 0.3
RunAnim Run_Weapon2
SplatBloodOnNoDeath false
SplatNumber 1
SubCategory Swinging
SwingAmountBeforeImpact 0.02
SwingAnim Bat
SwingSound LeadPipeSwing
Swingtime 2.0
Tags base:hasmetal;base:nomaintenancexp;base:killanimal
TreeDamage 0
WeaponLength 0.35
WeaponSprite LeadPipe
Weight 1.5