Grosser Tierknochen
Base.LargeAnimalBone
· AnimalPartWeapon
2.0
Schaden
0.5–1.1
Reichweite
1.1
Zustand
5
Wichtige Statistiken
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 2.0 |
| Condition Max | 5 |
| Durability (1 in) | 5 |
| Min Damage | 0.5 |
|---|---|
| Max Damage | 1.1 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.1 |
| Min Angle | 0.65 |
| Base Speed | 1.1 |
| Swing Time | 3.0 |
| Min Swing Time | 3.0 |
| Crit Chance | 25.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 1 |
| Knockdown | 0.0 |
| Door Dmg | 5 |
| Tree Dmg | 0 |
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Tags
base:animalbone
base:repairwithglue
base:repairwithtape
base:largeanimalbone
Quelle
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
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Where To Find
Spawn-Daten werden aus Beutetabellen abgeleitet und als relative Gewichte angezeigt, keine garantierte prozentuale Chance.
Procedural Lists (Top)
| Liste | Gewicht | Schrottgewicht |
|---|---|---|
MeleeWeapons_Late |
0 | 4 |
BinDumpster |
1 | 0 |
All attributes
| Attribut | Wert |
|---|---|
AttachmentType |
BigWeapon |
BaseSpeed |
1.1 |
BreakSound |
LargeAnimalBoneBreak |
Categories |
base:smallblunt |
ConditionLowerChanceOneIn |
5 |
ConditionMax |
5 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
25.0 |
DisplayCategory |
AnimalPartWeapon |
DoorDamage |
5 |
DoorHitSound |
LargeAnimalBoneHit |
DropSound |
LargeAnimalBoneDrop |
HitFloorSound |
LargeAnimalBoneHit |
HitSound |
LargeAnimalBoneHit |
Icon |
BoneShort2 |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
0.0 |
MaxDamage |
1.1 |
MaxHitcount |
1 |
MaxRange |
1.1 |
MinAngle |
0.65 |
MinDamage |
0.5 |
MinimumSwingtime |
3.0 |
MinRange |
0.61 |
PushBackMod |
0.5 |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
LargeAnimalBoneSwing |
Swingtime |
3.0 |
Tags |
base:animalbone;base:repairwithglue;base:repairwithtape;base:largeanimalbone |
TreeDamage |
0 |
WeaponLength |
0.23 |
WeaponSprite |
LargeBone |
Weight |
2.0 |