Grosser Tierknochen

Grosser Tierknochen

Base.LargeAnimalBone · AnimalPartWeapon

Nahkampfwaffen · SmallBlunt

Gewicht 2.0 Schaden 0.5–1.1 Reichweite 1.1 Zustand 5

Wichtige Statistiken

Core
Type base:weapon
Weight 2.0
Condition Max 5
Durability (1 in) 5
Combat
Min Damage 0.5
Max Damage 1.1
Min Range 0.61
Max Range 1.1
Min Angle 0.65
Base Speed 1.1
Swing Time 3.0
Min Swing Time 3.0
Crit Chance 25.0
Crit Mult 2.0
Max Hit 1
Knockdown 0.0
Door Dmg 5
Tree Dmg 0

Wird zum Basteln verwendet

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Gewicht 1.0 Zustand 5

Tags

base:animalbone base:repairwithglue base:repairwithtape base:largeanimalbone

Quelle

media/scripts/generated/items/weapon.txt

Used In

Where To Find

Spawn-Daten werden aus Beutetabellen abgeleitet und als relative Gewichte angezeigt, keine garantierte prozentuale Chance.

Procedural Lists (Top)

Liste Gewicht Schrottgewicht
MeleeWeapons_Late 0 4
BinDumpster 1 0
All attributes
Attribut Wert
AttachmentType BigWeapon
BaseSpeed 1.1
BreakSound LargeAnimalBoneBreak
Categories base:smallblunt
ConditionLowerChanceOneIn 5
ConditionMax 5
CritDmgMultiplier 2.0
CriticalChance 25.0
DisplayCategory AnimalPartWeapon
DoorDamage 5
DoorHitSound LargeAnimalBoneHit
DropSound LargeAnimalBoneDrop
HitFloorSound LargeAnimalBoneHit
HitSound LargeAnimalBoneHit
Icon BoneShort2
IdleAnim Idle_Weapon2
ItemType base:weapon
KnockBackOnNoDeath true
KnockdownMod 0.0
MaxDamage 1.1
MaxHitcount 1
MaxRange 1.1
MinAngle 0.65
MinDamage 0.5
MinimumSwingtime 3.0
MinRange 0.61
PushBackMod 0.5
RunAnim Run_Weapon2
SplatBloodOnNoDeath false
SplatNumber 1
SubCategory Swinging
SwingAmountBeforeImpact 0.02
SwingAnim Bat
SwingSound LargeAnimalBoneSwing
Swingtime 3.0
Tags base:animalbone;base:repairwithglue;base:repairwithtape;base:largeanimalbone
TreeDamage 0
WeaponLength 0.23
WeaponSprite LargeBone
Weight 2.0