Kieferknochen
Base.JawboneBovide
· AnimalPartWeapon
Gewicht
1.5
Schaden
0.5–1.1
Reichweite
1.1
Zustand
5
Wichtige Statistiken
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.5 |
| Condition Max | 5 |
| Durability (1 in) | 5 |
Combat
| Min Damage | 0.5 |
|---|---|
| Max Damage | 1.1 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.1 |
| Min Angle | 0.65 |
| Base Speed | 1.1 |
| Swing Time | 3.0 |
| Min Swing Time | 3.0 |
| Crit Chance | 25.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 1 |
| Knockdown | 0.0 |
| Door Dmg | 5 |
| Tree Dmg | 0 |
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0.001
Gewicht
0.2
Tags
base:repairwithglue
base:repairwithtape
Quelle
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
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Spawn-Daten werden aus Beutetabellen abgeleitet und als relative Gewichte angezeigt, keine garantierte prozentuale Chance.
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| Liste | Gewicht | Schrottgewicht |
|---|---|---|
UniversityStorageAnthropology |
4 | 0 |
SafehouseFireplace_Late |
2 | 0 |
Antiques |
1 | 0 |
All attributes
| Attribut | Wert |
|---|---|
AttachmentType |
BigWeapon |
BaseSpeed |
1.1 |
BreakSound |
JawboneBreak |
Categories |
base:smallblunt |
ConditionLowerChanceOneIn |
5 |
ConditionMax |
5 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
25.0 |
DisplayCategory |
AnimalPartWeapon |
DoorDamage |
5 |
DoorHitSound |
JawboneHit |
DropSound |
JawboneDrop |
HitFloorSound |
JawboneHit |
HitSound |
JawboneHit |
Icon |
JawBone |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
0.0 |
MaxDamage |
1.1 |
MaxHitcount |
1 |
MaxRange |
1.1 |
MinAngle |
0.65 |
MinDamage |
0.5 |
MinimumSwingtime |
3.0 |
MinRange |
0.61 |
PushBackMod |
0.5 |
Researchablerecipes |
MakeJawboneAxe;MakeJawboneClub |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
JawboneSwing |
Swingtime |
3.0 |
Tags |
base:repairwithglue;base:repairwithtape |
TreeDamage |
0 |
WeaponLength |
0.23 |
WeaponSprite |
JawboneBovide |
Weight |
1.5 |