Knochenkriegsbeil
Base.Hatchet_Bone
· WeaponCrafted
1.5
Schaden
0.5–1.0
Reichweite
1.1
Zustand
10
Nicht zum Faellen von Baeumen oder zum Beschaedigen von Tueren geeignet.
Wichtige Statistiken
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.5 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 10 |
| Min Damage | 0.5 |
|---|---|
| Max Damage | 1.0 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.1 |
| Min Angle | 0.72 |
| Base Speed | 1.0 |
| Swing Time | 2.0 |
| Min Swing Time | 2.0 |
| Crit Chance | 25.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 2 |
| Knockdown | 0.0 |
| Door Dmg | 2 |
| Tree Dmg | 1 |
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1.28
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10
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0.5–1.0
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Reichweite
1.1
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5
2.0
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Reichweite
1.6
Zustand
10
Wird oft mit gefunden
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Zustand
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0.3
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0.2
Schaden
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Reichweite
0.8
Zustand
3
0.1
0.1
0.2
0.1
0.1
Tags
base:ignorezombiedensity
base:repairwithglue
base:repairwithtape
Quelle
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- Mittleres Anbaugeraet demontieren · Assembly
Crafted By
- Stelle ein Kriegsbeil aus Knochen her · Weaponry
Where To Find
Spawn-Daten werden aus Beutetabellen abgeleitet und als relative Gewichte angezeigt, keine garantierte prozentuale Chance.
Procedural Lists (Top)
| Liste | Gewicht | Schrottgewicht |
|---|---|---|
AnthropologyDisplayWeapons |
8 | 0 |
Antiques |
1 | 0 |
MeleeWeapons_Late |
0.1 | 0 |
All attributes
| Attribut | Wert |
|---|---|
AttachmentType |
Hammer |
BaseSpeed |
1.0 |
BreakSound |
BoneHatchetBreak |
Categories |
base:axe |
ConditionLowerChanceOneIn |
10 |
ConditionMax |
10 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
25.0 |
DisplayCategory |
WeaponCrafted |
DoorDamage |
2 |
DoorHitSound |
BoneHatchetHit |
DropSound |
BoneHatchetDrop |
HeadCondition |
10 |
HitFloorSound |
BoneHatchetHit |
HitSound |
BoneHatchetHit |
Icon |
Axe_Scapula |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
false |
KnockdownMod |
0.0 |
MaxDamage |
1.0 |
MaxHitcount |
2 |
MaxRange |
1.1 |
MinAngle |
0.72 |
MinDamage |
0.5 |
MinimumSwingtime |
2.0 |
MinRange |
0.61 |
OnBreak |
OnBreak.Hatchet_Bone |
PushBackMod |
0.3 |
Researchablerecipes |
MakeBoneHatchetHead;CarveFleshingTool |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
BoneHatchetSwing |
Swingtime |
2.0 |
Tags |
base:ignorezombiedensity;base:repairwithglue;base:repairwithtape |
Tooltip |
Tooltip_item_NotARealAxe |
TreeDamage |
1 |
WeaponLength |
0.35 |
WeaponSprite |
Hatchet_Bone |
Weight |
1.5 |