Knochenkriegsbeil

Knochenkriegsbeil

Base.Hatchet_Bone · WeaponCrafted

Nahkampfwaffen · Axe

Gewicht 1.5 Schaden 0.5–1.0 Reichweite 1.1 Zustand 10

Nicht zum Faellen von Baeumen oder zum Beschaedigen von Tueren geeignet.

Wichtige Statistiken

Core
Type base:weapon
Weight 1.5
Condition Max 10
Durability (1 in) 10
Combat
Min Damage 0.5
Max Damage 1.0
Min Range 0.61
Max Range 1.1
Min Angle 0.72
Base Speed 1.0
Swing Time 2.0
Min Swing Time 2.0
Crit Chance 25.0
Crit Mult 2.0
Max Hit 2
Knockdown 0.0
Door Dmg 2
Tree Dmg 1

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base:ignorezombiedensity base:repairwithglue base:repairwithtape

Quelle

media/scripts/generated/items/weapon.txt

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Spawn-Daten werden aus Beutetabellen abgeleitet und als relative Gewichte angezeigt, keine garantierte prozentuale Chance.

Procedural Lists (Top)

Liste Gewicht Schrottgewicht
AnthropologyDisplayWeapons 8 0
Antiques 1 0
MeleeWeapons_Late 0.1 0
All attributes
Attribut Wert
AttachmentType Hammer
BaseSpeed 1.0
BreakSound BoneHatchetBreak
Categories base:axe
ConditionLowerChanceOneIn 10
ConditionMax 10
CritDmgMultiplier 2.0
CriticalChance 25.0
DisplayCategory WeaponCrafted
DoorDamage 2
DoorHitSound BoneHatchetHit
DropSound BoneHatchetDrop
HeadCondition 10
HitFloorSound BoneHatchetHit
HitSound BoneHatchetHit
Icon Axe_Scapula
IdleAnim Idle_Weapon2
ItemType base:weapon
KnockBackOnNoDeath false
KnockdownMod 0.0
MaxDamage 1.0
MaxHitcount 2
MaxRange 1.1
MinAngle 0.72
MinDamage 0.5
MinimumSwingtime 2.0
MinRange 0.61
OnBreak OnBreak.Hatchet_Bone
PushBackMod 0.3
Researchablerecipes MakeBoneHatchetHead;CarveFleshingTool
RunAnim Run_Weapon2
SplatBloodOnNoDeath false
SplatNumber 1
SubCategory Swinging
SwingAmountBeforeImpact 0.02
SwingAnim Bat
SwingSound BoneHatchetSwing
Swingtime 2.0
Tags base:ignorezombiedensity;base:repairwithglue;base:repairwithtape
Tooltip Tooltip_item_NotARealAxe
TreeDamage 1
WeaponLength 0.35
WeaponSprite Hatchet_Bone
Weight 1.5