Kopf eines Kriegsbeils aus Knochen
Base.HatchetHead_Bone
· Material
Werkzeuge & Handwerk · Material
Gewicht
0.5
Zustand
10
Wichtige Statistiken
Core
| Type | base:normal |
|---|---|
| Weight | 0.5 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 10 |
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0.2
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0.2
Gewicht
0.1
Gewicht
1.0
Schaden
0.6–1.0
Reichweite
1.1
Zustand
5
Gewicht
0.2
Tags
Quelle
media/scripts/generated/items/normal.txt
Used In
- Knochen schaerfen · Carving
- Stelle ein Kriegsbeil aus Knochen her · Weaponry
Crafted By
Where To Find
Spawn-Daten werden aus Beutetabellen abgeleitet und als relative Gewichte angezeigt, keine garantierte prozentuale Chance.
Procedural Lists (Top)
| Liste | Gewicht | Schrottgewicht |
|---|---|---|
AnthropologyDisplayTools |
4 | 0 |
AnthropologyDisplayWeapons |
4 | 0 |
UniversityStorageAnthropology |
4 | 0 |
Antiques |
1 | 0 |
MeleeWeapons_Late |
0.1 | 0 |
All attributes
| Attribut | Wert |
|---|---|
ConditionLowerChanceOneIn |
10 |
ConditionMax |
10 |
DisplayCategory |
Material |
Icon |
Scapula_Axehead |
ItemType |
base:normal |
Researchablerecipes |
MakeBoneHatchetHead;CarveFleshingTool |
StaticModel |
HatchetHead_Bone |
Tags |
base:ignorezombiedensity |
Weight |
0.5 |
WorldStaticModel |
HatchetHead_Bone |