Wichtige Statistiken
Core
| Type | base:clothing |
|---|---|
| Weight | 0.5 |
Clothing
| Body Location | base:hat |
|---|
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Gewicht
0.3
Scratch Def
10
Isolierung
0.8
Windbeständig
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0.1
Gewicht
0.1
Gewicht
0.1
Gewicht
0.1
Gewicht
0.1
Gewicht
0.1
Gewicht
0.1
Gewicht
0.3
Scratch Def
10
Isolierung
0.8
Windbeständig
1.0
Gewicht
0.3
Scratch Def
10
Isolierung
0.8
Windbeständig
1.0
Wird oft mit gefunden
Gewicht
1.0
Gewicht
0.7
Schaden
0.3–0.7
Reichweite
0.9
Zustand
10
Gewicht
0.6
Zustand
1
Gewicht
0.3
Gewicht
1.0
Zustand
10
Gewicht
0.6
Gewicht
0.5
Kapazität
0.3
Gewicht
0.6
Gewicht
0.3
Gewicht
1.0
Kapazität
0.5
Gewicht
1.0
Kapazität
0.5
Gewicht
1.0
Gewicht
0.25
Schaden
0.1
Reichweite
0.8
Zustand
3
Gewicht
1.0
Gewicht
0.1
Gewicht
2.0
Hunger
-60.0
Kalorien
50.0
Gewicht
0.6
Hunger
-30.0
Kalorien
387.0
Gewicht
0.3
Schaden
0.3–0.4
Reichweite
0.8
Zustand
10
Gewicht
0.1
Hunger
-6.0
Kalorien
50.0
Gewicht
0.1
Hunger
-5.0
Kalorien
1.0
Gewicht
1.0
Hunger
-30.0
Durst
50.0
Kalorien
60.0
Gewicht
0.6
Hunger
-30.0
Kalorien
337.0
Gewicht
1.0
Schaden
0.1–0.4
Reichweite
1.0
Zustand
5
Tags
base:isfirefuel
base:isfiretinder
Quelle
media/scripts/generated/items/clothing.txt
Where To Find
Spawn-Daten werden aus Beutetabellen abgeleitet und als relative Gewichte angezeigt, keine garantierte prozentuale Chance.
Procedural Lists (Top)
Direct Locations (Top)
| Standort | Gewicht |
|---|---|
vehicle_Catering.TruckBed |
0.07802 |
vehicle_Catering.GloveBox |
0.04404 |
vehicle_Catering.SeatFrontRight |
0.01869 |
All attributes
| Attribut | Wert |
|---|---|
BodyLocation |
base:hat |
CanHaveHoles |
false |
ChanceToFall |
80 |
ClothingItem |
Hat_ChefHat |
DisplayCategory |
Accessory |
Icon |
ChefHat |
ItemType |
base:clothing |
Tags |
base:isfirefuel;base:isfiretinder |
Weight |
0.5 |