Wichtige Statistiken
Core
| Type | base:clothing |
|---|---|
| Weight | 0.5 |
Clothing
| Body Location | base:hat |
|---|---|
| Insulation | 0.3 |
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1.0
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0.2
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0.45
Windbeständig
0.3
Isolierung
0.3
Windbeständig
0.2
Isolierung
0.3
Windbeständig
0.2
Gewicht
0.3
Isolierung
0.35
Windbeständig
0.35
Gewicht
0.5
Laufgeschwindigkeit
0.97
Scratch Def
50
Bissverteidigung
30
Isolierung
0.35
Windbeständig
0.3
Gewicht
3.0
Gewicht
0.1
Gewicht
2.0
Laufgeschwindigkeit
0.95
Scratch Def
40
Bissverteidigung
20
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Scratch Def
50
Bissverteidigung
30
Isolierung
0.75
Windbeständig
0.6
Wasserbeständig
1.0
Zustand
3
Gewicht
1.5
Gewicht
0.5
Gewicht
0.1
Tags
base:isfirefuel
base:isfiretinder
Quelle
media/scripts/generated/items/clothing.txt
Where To Find
Spawn-Daten werden aus Beutetabellen abgeleitet und als relative Gewichte angezeigt, keine garantierte prozentuale Chance.
Procedural Lists (Top)
| Liste | Gewicht | Schrottgewicht |
|---|---|---|
ArmyStorageOutfit |
8 | 0 |
ArmySurplusHeadwear |
2 | 0 |
Antiques |
1 | 0 |
ArmyHangarOutfit |
1 | 0 |
LockerArmyBedroom |
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LockerArmyBedroomHome |
1 | 0 |
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BackstageCounter |
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BackstageLockers |
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Direct Locations (Top)
| Standort | Gewicht |
|---|---|
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vehicle_ArmyLight.TruckBedOpen |
0.09804 |
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0.02906 |
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0.02745 |
vehicle_ArmyLight.SeatFrontRight |
0.02671 |
All attributes
| Attribut | Wert |
|---|---|
BloodLocation |
Head |
BodyLocation |
base:hat |
CanHaveHoles |
false |
ChanceToFall |
60 |
ClothingItem |
Hat_BeretArmy |
DisplayCategory |
Accessory |
Icon |
BeretGreen |
Insulation |
0.3 |
ItemType |
base:clothing |
Tags |
base:isfirefuel;base:isfiretinder |
Weight |
0.5 |