Beil
Base.HandAxeForged
· ToolWeapon
1.5
Schaden
0.7–1.5
Reichweite
1.1
Zustand
10
Wichtige Statistiken
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.5 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 15 |
| Min Damage | 0.7 |
|---|---|
| Max Damage | 1.5 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.1 |
| Min Angle | 0.67 |
| Base Speed | 1.0 |
| Swing Time | 4.0 |
| Min Swing Time | 3.0 |
| Crit Chance | 15.0 |
| Crit Mult | 5.0 |
| Max Hit | 2 |
| Knockdown | 2.0 |
| Door Dmg | 20 |
| Tree Dmg | 15 |
| Damage Type | Slash |
Verwandte Artikel
Gleiche Kategorie
1.0
Schaden
0.6–1.0
Reichweite
1.1
Zustand
5
0.2
Schaden
0.1–0.2
Reichweite
0.8
Zustand
2
2.0
Schaden
0.7–1.5
Reichweite
1.1
Zustand
10
1.0
Schaden
0.2–0.4
Reichweite
0.9
Zustand
6
0.4
Schaden
0.3–0.5
Reichweite
0.9
Zustand
10
1.5
Schaden
0.7–1.5
Reichweite
1.1
Zustand
10
2.0
Schaden
0.7–1.5
Reichweite
1.2
Zustand
10
0.5
Schaden
0.3–0.7
Reichweite
0.85
Zustand
3
2.0
Schaden
0.5–1.0
Reichweite
0.8
Zustand
5
1.0
Schaden
0.6–1.1
Reichweite
0.9
Zustand
10
1.0
Schaden
0.6–1.1
Reichweite
0.9
Zustand
10
1.0
Schaden
0.4–0.8
Reichweite
1.2
Zustand
8
Ähnliche Tags
2.5
Schaden
1.2–1.9
Reichweite
1.2
Zustand
10
2.0
Schaden
0.9–1.7
Reichweite
1.0
Zustand
4
2.0
Schaden
0.5–1.5
Reichweite
1.2
Zustand
5
3.0
Schaden
0.7–1.5
Reichweite
1.23
Zustand
13
1.0
Schaden
0.6–1.2
Reichweite
0.9
Zustand
10
1.0
Schaden
0.6–1.2
Reichweite
0.9
Zustand
5
1.0
Schaden
0.6–1.2
Reichweite
0.9
Zustand
10
1.0
Schaden
0.6–1.2
Reichweite
0.9
Zustand
10
0.7
Schaden
0.3–0.7
Reichweite
0.9
Zustand
10
0.6
Schaden
0.3–0.7
Reichweite
0.9
Zustand
10
2.0
Schaden
0.7–1.5
Reichweite
1.25
Zustand
10
3.0
Schaden
0.7–1.8
Reichweite
1.35
Zustand
10
Wird oft mit gefunden
0.5
Zustand
20
0.5
Schaden
0.3–0.7
Reichweite
0.85
Zustand
10
0.3
1.0
Schaden
0.5–1.0
Reichweite
1.1
Zustand
9
4.0
Schaden
0.6–1.15
Reichweite
1.25
Zustand
15
1.0
Zustand
10
0.5
1.5
Schaden
0.5–1.0
Reichweite
1.1
Zustand
10
1.0
Schaden
0.5–1.0
Reichweite
1.1
Zustand
9
0.3
1.0
Zustand
10
1.0
Schaden
0.2–0.4
Reichweite
0.9
Zustand
6
1.5
Schaden
0.2–0.4
Reichweite
1.6
Zustand
4
2.0
Schaden
0.2–0.5
Reichweite
1.6
Zustand
4
1.0
1.5
Schaden
0.5–1.0
Reichweite
1.1
Zustand
10
2.0
10.0
1.5
Schaden
0.5–1.0
Reichweite
1.0
Zustand
10
1.0
Zustand
10
2.0
1.0
1.0
Schaden
0.4–0.8
Reichweite
1.2
Zustand
8
0.2
Tags
base:choptree
base:cutplant
base:butcheranimal
base:hasmetal
base:sharpenable
base:killanimal
base:repairwithtape
base:repairwithglue
Quelle
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- Mittleres Anbaugeraet demontieren · Assembly
Where To Find
Spawn-Daten werden aus Beutetabellen abgeleitet und als relative Gewichte angezeigt, keine garantierte prozentuale Chance.
Procedural Lists (Top)
| Liste | Gewicht | Schrottgewicht |
|---|---|---|
CrateToolsOld |
1 | 0 |
PawnShopTools |
1 | 0 |
BarnTools |
0.01 | 0 |
All attributes
| Attribut | Wert |
|---|---|
AttachmentType |
Hammer |
BaseSpeed |
1.0 |
BreakSound |
HandAxeBreak |
Categories |
base:axe |
ConditionLowerChanceOneIn |
15 |
ConditionMax |
10 |
CritDmgMultiplier |
5.0 |
CriticalChance |
15.0 |
DamageCategory |
Slash |
DamageMakeHole |
true |
DisplayCategory |
ToolWeapon |
DoorDamage |
20 |
DoorHitSound |
HandAxeHit |
DropSound |
HandAxeDrop |
HeadCondition |
10 |
HeadConditionLowerChanceMultiplier |
1.5 |
HitFloorSound |
HandAxeHit |
HitSound |
HandAxeHit |
Icon |
Axe_1hand |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
false |
KnockdownMod |
2.0 |
MaxDamage |
1.5 |
MaxHitcount |
2 |
MaxRange |
1.1 |
MinAngle |
0.67 |
MinDamage |
0.7 |
MinimumSwingtime |
3.0 |
MinRange |
0.61 |
OnBreak |
OnBreak.HandAxe |
PushBackMod |
0.3 |
Researchablerecipes |
Forge_Old_Axe_Head;Forge_Hand_Axe_Head |
Sharpness |
1.0 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
2 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
HandAxeSwing |
Swingtime |
4.0 |
Tags |
base:choptree;base:cutplant;base:butcheranimal;base:hasmetal;base:sharpenable;base:killanimal;base:repairwithtape;base:repairwithglue |
TreeDamage |
15 |
WeaponLength |
0.35 |
WeaponSprite |
HandAxeForged |
Weight |
1.5 |