Beil

Beil

Base.HandAxeForged · ToolWeapon

Nahkampfwaffen · Axe

Gewicht 1.5 Schaden 0.7–1.5 Reichweite 1.1 Zustand 10

Wichtige Statistiken

Core
Type base:weapon
Weight 1.5
Condition Max 10
Durability (1 in) 15
Combat
Min Damage 0.7
Max Damage 1.5
Min Range 0.61
Max Range 1.1
Min Angle 0.67
Base Speed 1.0
Swing Time 4.0
Min Swing Time 3.0
Crit Chance 15.0
Crit Mult 5.0
Max Hit 2
Knockdown 2.0
Door Dmg 20
Tree Dmg 15
Damage Type Slash

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Gewicht 0.2

Tags

base:choptree base:cutplant base:butcheranimal base:hasmetal base:sharpenable base:killanimal base:repairwithtape base:repairwithglue

Quelle

media/scripts/generated/items/weapon.txt

Used In

Where To Find

Spawn-Daten werden aus Beutetabellen abgeleitet und als relative Gewichte angezeigt, keine garantierte prozentuale Chance.

Procedural Lists (Top)

Liste Gewicht Schrottgewicht
CrateToolsOld 1 0
PawnShopTools 1 0
BarnTools 0.01 0
All attributes
Attribut Wert
AttachmentType Hammer
BaseSpeed 1.0
BreakSound HandAxeBreak
Categories base:axe
ConditionLowerChanceOneIn 15
ConditionMax 10
CritDmgMultiplier 5.0
CriticalChance 15.0
DamageCategory Slash
DamageMakeHole true
DisplayCategory ToolWeapon
DoorDamage 20
DoorHitSound HandAxeHit
DropSound HandAxeDrop
HeadCondition 10
HeadConditionLowerChanceMultiplier 1.5
HitFloorSound HandAxeHit
HitSound HandAxeHit
Icon Axe_1hand
ItemType base:weapon
KnockBackOnNoDeath false
KnockdownMod 2.0
MaxDamage 1.5
MaxHitcount 2
MaxRange 1.1
MinAngle 0.67
MinDamage 0.7
MinimumSwingtime 3.0
MinRange 0.61
OnBreak OnBreak.HandAxe
PushBackMod 0.3
Researchablerecipes Forge_Old_Axe_Head;Forge_Hand_Axe_Head
Sharpness 1.0
SplatBloodOnNoDeath false
SplatNumber 2
SubCategory Swinging
SwingAmountBeforeImpact 0.02
SwingAnim Bat
SwingSound HandAxeSwing
Swingtime 4.0
Tags base:choptree;base:cutplant;base:butcheranimal;base:hasmetal;base:sharpenable;base:killanimal;base:repairwithtape;base:repairwithglue
TreeDamage 15
WeaponLength 0.35
WeaponSprite HandAxeForged
Weight 1.5