Gun Light
Base.GunLight
· WeaponPart
Gewicht
0.2
Wichtige Statistiken
Core
| Type | base:weaponpart |
|---|---|
| Weight | 0.2 |
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Gewicht
0.05
Kapazität
1
Gewichtsreduktion
85
Gewicht
0.05
Kapazität
1
Gewichtsreduktion
85
Tags
base:flashlight
base:usesbattery
Quelle
media/scripts/generated/items/weaponpart.txt
Where To Find
Spawn-Daten werden aus Beutetabellen abgeleitet und als relative Gewichte angezeigt, keine garantierte prozentuale Chance.
Procedural Lists (Top)
| Liste | Gewicht | Schrottgewicht |
|---|---|---|
GunStoreAccessories |
10 | 0 |
GunStorePistols |
10 | 0 |
FirearmWeapons_Mid |
1 | 0 |
FirearmWeapons_Late |
1 | 0 |
GarageFirearms |
1 | 0 |
Direct Locations (Top)
| Standort | Gewicht |
|---|---|
vehicle_Bandit.TruckBed |
0.01133 |
vehicle_Bandit.TruckBedOpen |
0.01133 |
vehicle_Bandit.SeatRearLeft |
0.003375 |
vehicle_Bandit.SeatRearRight |
0.003375 |
All attributes
| Attribut | Wert |
|---|---|
ActivatedItem |
true |
AimingTimeModifier |
5 |
DisappearOnUse |
false |
DisplayCategory |
WeaponPart |
Icon |
Flashlight2 |
ItemType |
base:weaponpart |
LightDistance |
15 |
LightStrength |
1.3 |
MetalValue |
10.0 |
MountOn |
Base.Pistol;Base.Pistol2;Base.Pistol3 |
PartType |
Canon |
primaryAnimMask |
HoldingTorchRight |
secondaryAnimMask |
HoldingTorchLeft |
SoundMap |
Deactivate FlashlightOff |
StaticModel |
GunLight |
Tags |
base:flashlight;base:usesbattery |
TorchCone |
true |
TorchDot |
0.66 |
UseDelta |
0.001 |
Weight |
0.2 |
WeightModifier |
0.2 |
WorldStaticModel |
Handgun_Light_Ground |