Feuerwerkskoerper
Base.Firecracker
· Explosives
Gewicht
0.1
Schaden
0.0
Reichweite
10.0
Zustand
1
Wichtige Statistiken
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 0.1 |
| Condition Max | 1 |
Combat
| Min Damage | 0.0 |
|---|---|
| Max Damage | 0.0 |
| Max Range | 10.0 |
| Swing Time | 1.5 |
| Min Swing Time | 1.5 |
| Max Hit | 0 |
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0.0
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1.5
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0.0
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1.5
Schaden
0.0
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1.5
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10.0
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1.5
Schaden
0.0
Reichweite
10.0
Zustand
1
Gewicht
1.5
Schaden
0.0
Reichweite
10.0
Zustand
1
Gewicht
1.5
Schaden
0.0
Reichweite
10.0
Zustand
1
Wird oft mit gefunden
Gewicht
0.2
Gewicht
0.1
Gewicht
0.1
Gewicht
0.2
Isolierung
0.1
Gewicht
0.02
Hunger
0.0
Gewicht
0.1
Hunger
-1.0
Kalorien
30.0
Gewicht
0.1
Gewicht
0.2
Isolierung
0.1
Gewicht
0.3
Gewicht
0.2
Gewicht
0.1
Gewicht
0.4
Gewicht
0.8
Gewicht
0.1
Gewicht
0.3
Gewicht
0.3
Gewicht
0.3
Kapazität
1
Gewichtsreduktion
50
Gewicht
0.3
Schaden
0.3–0.6
Reichweite
0.9
Zustand
10
Gewicht
0.01
Gewicht
0.5
Gewicht
0.5
Gewicht
0.2
Gewicht
0.3
Gewicht
0.1
Quelle
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Where To Find
Spawn-Daten werden aus Beutetabellen abgeleitet und als relative Gewichte angezeigt, keine garantierte prozentuale Chance.
Procedural Lists (Top)
| Liste | Gewicht | Schrottgewicht |
|---|---|---|
GasStoreSpecial |
30 | 0 |
SchoolLockersBad |
20 | 0 |
CarnivalPrizes |
8 | 0 |
StoreCounterTobacco |
8 | 0 |
BedroomDresserChild |
1 | 0 |
BedroomSidetableChild |
1 | 0 |
SchoolLockers |
1 | 0 |
WardrobeChild |
1 | 0 |
ClassroomDesk |
0.1 | 0 |
BedroomDresserRedneck |
0.01 | 0 |
BedroomSidetableRedneck |
0.01 | 0 |
LivingRoomShelfRedneck |
0.01 | 0 |
LivingRoomSideTableRedneck |
0.01 | 0 |
WardrobeRedneck |
0.01 | 0 |
Direct Locations (Top)
All attributes
| Attribut | Wert |
|---|---|
ConditionMax |
1 |
DisplayCategory |
Explosives |
EquipSound |
FireCrackerEquip |
ExplosionSound |
FireCrackerExplode |
FireRange |
0 |
Icon |
Firecracker |
ItemType |
base:weapon |
MaxDamage |
0.0 |
MaxHitcount |
0 |
MaxRange |
10.0 |
MinDamage |
0.0 |
MinimumSwingtime |
1.5 |
NoiseRange |
80 |
OtherHandRequire |
base:lighter |
OtherHandUse |
true |
PhysicsObject |
Base.Firecracker |
SwingAmountBeforeImpact |
0.1 |
SwingAnim |
Throw |
SwingSound |
FireCrackerThrow |
Swingtime |
1.5 |
UseSelf |
true |
WeaponSprite |
Firecracker |
Weight |
0.1 |
WorldStaticModel |
Firecracker |