Duct Tape

Duct Tape

Base.DuctTape · Material

Werkzeuge & Handwerk · Material

Gewicht 0.5

Wichtige Statistiken

Core
Type base:drainable
Weight 0.5

Wird zum Basteln verwendet

Aerosol Bomb
Aerosol Bomb
Base.Aerosolbomb · Explosives
Gewicht 1.5 Schaden 0.0 Reichweite 10.0 Zustand 1
Slips - Muellsack
Slips - Muellsack
Base.Briefs_Garbage · Clothing
Gewicht 0.2 Scratch Def 5
Slips - Tarp
Slips - Tarp
Base.Briefs_Tarp · Clothing
Gewicht 0.2 Scratch Def 10
Klebebandholster
Klebebandholster
Base.Holster_DuctTape · Accessory
Gewicht 0.2
Muellsackschuerze
Muellsackschuerze
Base.Apron_Garbage · Clothing
Scratch Def 5 Wasserbeständig 1.0
Muellsack Bandeau
Muellsack Bandeau
Base.Bandeau_Garbage · Clothing
Scratch Def 5 Isolierung 0.4 Windbeständig 0.3 Wasserbeständig 1.0
Muellsack-Kopfsack
Muellsack-Kopfsack
Base.Hat_HeadSack_Garbage · Accessory
Scratch Def 5 Isolierung 0.75 Windbeständig 0.75 Wasserbeständig 1.0
Muellsack-Tanktop
Muellsack-Tanktop
Base.Vest_Garbage · Clothing
Scratch Def 5 Isolierung 0.4 Windbeständig 0.3 Wasserbeständig 1.0
Improvisierte Gasmaske (ohne Filter)
Improvisierte Gasmaske (ohne Filter)
Base.Hat_ImprovisedGasMask_nofilter · ProtectiveGear
Scratch Def 50 Bissverteidigung 20 Isolierung 0.75 Windbeständig 0.6 Wasserbeständig 1.0 Zustand 2
Improvisierter Poncho
Improvisierter Poncho
Base.PonchoGarbageBag · Clothing
Laufgeschwindigkeit 0.9 Scratch Def 5 Isolierung 0.1 Windbeständig 0.75 Wasserbeständig 1.0
Improvisierter Poncho
Improvisierter Poncho
Base.PonchoTarp · Clothing
Laufgeschwindigkeit 0.9 Scratch Def 10 Isolierung 0.1 Windbeständig 0.75 Wasserbeständig 1.0
Eisenrohr mit Railspike
Eisenrohr mit Railspike
Base.MetalPipe_Railspike · WeaponCrafted
Gewicht 1.5 Schaden 0.6–1.0 Reichweite 1.2 Zustand 8
Knielanger Rock - Muellsack
Knielanger Rock - Muellsack
Base.Skirt_Knees_Garbage · Clothing
Scratch Def 5 Isolierung 0.1 Windbeständig 0.01 Wasserbeständig 1.0
Knielanger Rock - Tarp
Knielanger Rock - Tarp
Base.Skirt_Knees_Tarp · Clothing
Scratch Def 10 Isolierung 0.1 Windbeständig 0.01 Wasserbeständig 1.0
Feuerzeug - improvisierte Batterie
Feuerzeug - improvisierte Batterie
Base.Lighter_Battery · FireSource
Gewicht 0.1
Langer Rock - Muellsack
Langer Rock - Muellsack
Base.Skirt_Long_Garbage · Clothing
Laufgeschwindigkeit 0.93 Scratch Def 5 Isolierung 0.3 Windbeständig 0.2 Wasserbeständig 1.0
Langer Rock - Plane
Langer Rock - Plane
Base.Skirt_Long_Tarp · Clothing
Laufgeschwindigkeit 0.93 Scratch Def 10 Isolierung 0.3 Windbeständig 0.2 Wasserbeständig 1.0
Magazin-Koerperschutz
Magazin-Koerperschutz
Base.Cuirass_Magazine · ProtectiveGear
Gewicht 4.0 Laufgeschwindigkeit 0.9 Scratch Def 90 Bissverteidigung 80 Windbeständig 0.8
Magazin-Gliedmassenruestung
Magazin-Gliedmassenruestung
Base.VambraceMagazine_Left · ProtectiveGear
Gewicht 0.6 Scratch Def 90 Bissverteidigung 80 Isolierung 0.35 Windbeständig 0.3 Zustand 1
Kurzer Rock - Muellsack
Kurzer Rock - Muellsack
Base.Skirt_Short_Garbage · Clothing
Scratch Def 5 Isolierung 0.05 Wasserbeständig 1.0
Kurzer Rock - Plane
Kurzer Rock - Plane
Base.Skirt_Short_Tarp · Clothing
Scratch Def 10 Isolierung 0.05 Wasserbeständig 1.0
Einfaches Framepack
Einfaches Framepack
Base.Bag_CraftedFramepack_Large · Bag
Gewicht 2.0 Kapazität 20 Gewichtsreduktion 75 Laufgeschwindigkeit 0.96
Einfaches Framepack
Einfaches Framepack
Base.Bag_TarpFramepack_Large · Bag
Gewicht 2.0 Kapazität 20 Gewichtsreduktion 70 Laufgeschwindigkeit 0.97
Rock - Muellsack
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Base.Skirt_Normal_Garbage · Clothing
Laufgeschwindigkeit 0.93 Scratch Def 5 Isolierung 0.25 Windbeständig 0.1 Wasserbeständig 1.0

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Gewicht 1.5 Schaden 0.0 Reichweite 8.0 Zustand 1
Medium Handle
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Gewicht 1.0 Schaden 0.3–0.5 Reichweite 1.1 Zustand 10

Tags

base:tape base:inferiorbinding base:simpleweaponbinding

Quelle

media/scripts/generated/items/drainable.txt

Used In

Where To Find

Spawn-Daten werden aus Beutetabellen abgeleitet und als relative Gewichte angezeigt, keine garantierte prozentuale Chance.

Procedural Lists (Top)

Direct Locations (Top)

Standort Gewicht
BombCache1.BombBox 0.4408
vehicle_Carpenter.TruckBed 0.2999
vehicle_Carpenter.TruckBedOpen 0.2999
vehicle_Carpenter.TrailerTrunk 0.2999
vehicle_Exterminator.TruckBed 0.2641
vehicle_Exterminator.TruckBedOpen 0.2641
ToolsCache1.ToolsBox 0.2174
vehicle_Plumber.TruckBed 0.2125
vehicle_Plumber.TruckBedOpen 0.2125
vehicle_Plumber.TrailerTrunk 0.2125
vehicle_Eggs.TruckBed 0.1896
vehicle_ConstructionWorker.TruckBed 0.1821
vehicle_ConstructionWorker.TruckBedOpen 0.1821
vehicle_ConstructionWorker.TrailerTrunk 0.1821
all.Outfit_McCoys 0.1626
all.Outfit_ExterminatorSuited 0.1515
all.Outfit_ConstructionWorker 0.1287
vehicle_NormalLuxury.TruckBed 0.1264
vehicle_NormalLuxury.TruckBedOpen 0.1264
vehicle_Survivalist.TruckBed 0.1264
vehicle_Survivalist.TruckBedOpen 0.1264
vehicle_Survivalist.TrailerTrunk 0.1264
vehicle_Fisherman.TruckBed 0.1264
vehicle_Fisherman.TruckBedOpen 0.1264
vehicle_Fisherman.TrailerTrunk 0.1264
vehicle_Groceries.TruckBed 0.1264
vehicle_Groceries.TruckBedOpen 0.1264
vehicle_Golf.TruckBed 0.1264
vehicle_Golf.TruckBedOpen 0.1264
vehicle_Clothing.TruckBed 0.1264
vehicle_Clothing.TruckBedOpen 0.1264
vehicle_Electrician.TruckBed 0.1264
vehicle_Electrician.TruckBedOpen 0.1264
vehicle_Electrician.TrailerTrunk 0.1264
vehicle_Farmer.TruckBed 0.1264
vehicle_Farmer.TruckBedOpen 0.1264
vehicle_Farmer.TrailerTrunk 0.1264
vehicle_MetalWelder.TruckBed 0.1264
vehicle_MetalWelder.TruckBedOpen 0.1264
vehicle_MetalWelder.TrailerTrunk 0.1264
vehicle_Blacksmith.TruckBed 0.1264
vehicle_Doctor.TruckBed 0.1264
vehicle_Doctor.TruckBedOpen 0.1264
vehicle_Radio.TruckBed 0.1264
vehicle_Radio.TruckBedOpen 0.1264
vehicle_NNN.TruckBed 0.1264
vehicle_NNN.TruckBedOpen 0.1264
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Tags base:tape;base:inferiorbinding;base:simpleweaponbinding
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Weight 0.5
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