Wichtige Statistiken
Core
| Type | base:moveable |
|---|---|
| Weight | 5.0 |
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Gewicht
0.5
Gewicht
2.0
Gewicht
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Gewicht
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5.0
Gewicht
3.0
Gewicht
3.0
Gewicht
3.0
Gewicht
3.0
Wird oft mit gefunden
Gewicht
0.5
Zustand
20
Gewicht
0.5
Isolierung
0.1
Gewicht
0.5
Isolierung
0.5
Windbeständig
0.3
Scratch Def
10
Isolierung
0.6
Windbeständig
0.25
Isolierung
0.25
Windbeständig
0.2
Gewicht
0.5
Gewicht
0.5
Isolierung
0.3
Windbeständig
0.15
Gewicht
0.5
Schaden
0.3–0.6
Reichweite
0.9
Zustand
8
Gewicht
0.5
Isolierung
0.5
Windbeständig
0.3
Isolierung
0.25
Windbeständig
0.15
Isolierung
0.5
Windbeständig
0.3
Wasserbeständig
0.3
Gewicht
0.3
Schaden
0.3–0.6
Reichweite
0.9
Zustand
10
Gewicht
0.5
Gewicht
1.0
Schaden
0.6–1.2
Reichweite
0.9
Zustand
10
Gewicht
1.0
Geschicklichkeit
Tracking
Ebenen
1–2
Seiten
220
Gewicht
1.0
Geschicklichkeit
Trapping
Ebenen
1–2
Seiten
220
Gewicht
2.0
Laufgeschwindigkeit
0.94
Scratch Def
50
Bissverteidigung
30
Isolierung
0.45
Windbeständig
0.3
Scratch Def
20
Bissverteidigung
10
Isolierung
0.45
Windbeständig
0.3
Wasserbeständig
0.45
Gewicht
0.2
Kapazität
0.5
Gewicht
4.0
Schaden
1.0–1.6
Reichweite
30.0
Trefferchance
50
Zustand
10
Munition
base:bullets_223
Laufgeschwindigkeit
0.9
Scratch Def
10
Isolierung
0.15
Windbeständig
0.8
Wasserbeständig
1.0
Gewicht
1.0
Geschicklichkeit
Tracking
Ebenen
3–4
Seiten
260
Gewicht
1.0
Geschicklichkeit
Trapping
Ebenen
3–4
Seiten
260
Quelle
media/scripts/generated/items/moveable.txt
Where To Find
Spawn-Daten werden aus Beutetabellen abgeleitet und als relative Gewichte angezeigt, keine garantierte prozentuale Chance.
Procedural Lists (Top)
| Liste | Gewicht | Schrottgewicht |
|---|---|---|
Hunter |
1 | 0 |
Trapper |
1 | 0 |
ClosetInstruments |
0.001 | 0 |
ClosetShelfGeneric |
0.001 | 0 |
ClosetSportsEquipment |
0.001 | 0 |
All attributes
| Attribut | Wert |
|---|---|
DisplayCategory |
Material |
Icon |
HideSmall_Rolled |
ItemType |
base:moveable |
Weight |
5.0 |
WorldObjectSprite |
rugs_animals_2 |
WorldStaticModel |
RolledHide |