Wichtige Statistiken
Core
| Type | base:normal |
|---|---|
| Weight | 10.0 |
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Gewicht
2.0
Zustand
15
Gewicht
5.0
Gewicht
5.0
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2.0
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Gewicht
1.0
Gewicht
20.0
Gewicht
20.0
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10.0
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3.0
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3.0
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3.0
Wird oft mit gefunden
Gewicht
0.5
Schaden
0.25–0.53
Reichweite
0.85
Zustand
5
Gewicht
1.0
Zustand
10
Gewicht
2.0
Zustand
10
Gewicht
1.0
Zustand
10
Gewicht
1.0
Schaden
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Reichweite
0.9
Zustand
6
Gewicht
1.5
Schaden
0.2–0.4
Reichweite
1.6
Zustand
4
Gewicht
2.0
Schaden
0.2–0.5
Reichweite
1.6
Zustand
4
Gewicht
1.0
Gewicht
0.2
Gewicht
0.5
Gewicht
0.1
Gewicht
1.0
Gewicht
1.0
Hunger
-5.0
Gewicht
0.02
Hunger
-5.0
Gewicht
0.1
Gewicht
0.1
Gewicht
0.1
Gewicht
0.1
Gewicht
0.1
Gewicht
0.3
Gewicht
2.0
Kapazität
8.0
Gewicht
0.3
Gewicht
0.8
Gewicht
1.0
Tags
Quelle
media/scripts/generated/items/normal.txt
Used In
- Entstapeln · Packing
Where To Find
Spawn-Daten werden aus Beutetabellen abgeleitet und als relative Gewichte angezeigt, keine garantierte prozentuale Chance.
Procedural Lists (Top)
| Liste | Gewicht | Schrottgewicht |
|---|---|---|
WireFactoryBarbed |
60 | 0 |
CrateFarming |
0.5 | 0 |
All attributes
| Attribut | Wert |
|---|---|
DisplayCategory |
Material |
DoubleClickRecipe |
unstack_items |
Icon |
BarbedWireBundle |
ItemType |
base:normal |
MetalValue |
200.0 |
Researchablerecipes |
BarbedWireWeapon;MakeBarbedWire |
Tags |
base:hasmetal |
Weight |
10.0 |
WorldStaticModel |
BarbedWireStack |