Firefighter Axe

Firefighter Axe

Base.Axe · ToolWeapon

Nahkampfwaffen · Axe

Gewicht 3.0 Schaden 0.8–2.0 Reichweite 1.2 Zustand 13

Wichtige Statistiken

Core
Type base:weapon
Weight 3.0
Condition Max 13
Durability (1 in) 35
Combat
Min Damage 0.8
Max Damage 2.0
Min Range 0.61
Max Range 1.2
Min Angle 0.72
Base Speed 1.0
Swing Time 3.0
Min Swing Time 3.0
Crit Chance 20.0
Crit Mult 5.0
Max Hit 2
Knockdown 2.0
Door Dmg 35
Tree Dmg 35
Two-Hand Yes
Damage Type Slash

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Gewicht 1.0 Kapazität 10.0

Tags

base:choptree base:cutplant base:removebarricade base:sharpenable base:killanimal base:repairwithtape base:repairwithglue base:hasmetal

Quelle

media/scripts/generated/items/weapon.txt

Used In

Where To Find

Spawn-Daten werden aus Beutetabellen abgeleitet und als relative Gewichte angezeigt, keine garantierte prozentuale Chance.

Procedural Lists (Top)

Direct Locations (Top)

All attributes
Attribut Wert
AttachmentType BigWeapon
BaseSpeed 1.0
BreakSound AxeBreak
Categories base:axe
ConditionLowerChanceOneIn 35
ConditionMax 13
CritDmgMultiplier 5.0
CriticalChance 20.0
DamageCategory Slash
DamageMakeHole true
DisplayCategory ToolWeapon
DoorDamage 35
DoorHitSound AxeHit
DropSound AxeDrop
HeadCondition 13
HeadConditionLowerChanceMultiplier 1.5
HitAngleMod -30.0
HitFloorSound AxeHit
HitSound AxeHit
Icon Axe
IdleAnim Idle_Weapon2
ItemType base:weapon
KnockBackOnNoDeath true
KnockdownMod 2.0
MaxDamage 2.0
MaxHitcount 2
MaxRange 1.2
MetalValue 120.0
MinAngle 0.72
MinDamage 0.8
MinimumSwingtime 3.0
MinRange 0.61
OnBreak OnBreak.FireAxe
PushBackMod 0.3
Researchablerecipes MakeLargeStoneAxeHead;Forge_Old_Axe_Head
RunAnim Run_Weapon2
Sharpness 1.0
SplatBloodOnNoDeath true
SplatNumber 3
SplatSize 5
SubCategory Swinging
SwingAmountBeforeImpact 0.002
SwingAnim Bat
SwingSound AxeSwing
Swingtime 3.0
Tags base:choptree;base:cutplant;base:removebarricade;base:sharpenable;base:killanimal;base:repairwithtape;base:repairwithglue;base:hasmetal
TreeDamage 35
TwoHandWeapon true
WeaponLength 0.38
WeaponSprite FireAxe
Weight 3.0