Tierknochen

Tierknochen

Base.AnimalBone · AnimalPartWeapon

Nahkampfwaffen · SmallBlunt

Gewicht 1.5 Schaden 0.4–1.0 Reichweite 1.1 Zustand 5

Wichtige Statistiken

Core
Type base:weapon
Weight 1.5
Condition Max 5
Durability (1 in) 5
Combat
Min Damage 0.4
Max Damage 1.0
Min Range 0.61
Max Range 1.1
Min Angle 0.65
Base Speed 1.1
Swing Time 3.0
Min Swing Time 3.0
Crit Chance 20.0
Crit Mult 2.0
Max Hit 1
Knockdown 0.0
Door Dmg 5
Tree Dmg 0

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Tags

base:animalbone base:repairwithglue base:repairwithtape

Quelle

media/scripts/generated/items/weapon.txt

Used In

Where To Find

Spawn-Daten werden aus Beutetabellen abgeleitet und als relative Gewichte angezeigt, keine garantierte prozentuale Chance.

Procedural Lists (Top)

All attributes
Attribut Wert
AttachmentType Hammer
BaseSpeed 1.1
BreakSound AnimalBoneBreak
Categories base:smallblunt
ConditionLowerChanceOneIn 5
ConditionMax 5
CritDmgMultiplier 2.0
CriticalChance 20.0
DisplayCategory AnimalPartWeapon
DoorDamage 5
DoorHitSound AnimalBoneHit
DropSound AnimalBoneDrop
HitFloorSound AnimalBoneHit
HitSound AnimalBoneHit
Icon Bone
IdleAnim Idle_Weapon2
ItemType base:weapon
KnockBackOnNoDeath true
KnockdownMod 0.0
MaxDamage 1.0
MaxHitcount 1
MaxRange 1.1
MinAngle 0.65
MinDamage 0.4
MinimumSwingtime 3.0
MinRange 0.61
PushBackMod 0.5
RunAnim Run_Weapon2
SplatBloodOnNoDeath false
SplatNumber 1
SubCategory Swinging
SwingAmountBeforeImpact 0.02
SwingAnim Bat
SwingSound AnimalBoneSwing
Swingtime 3.0
Tags base:animalbone;base:repairwithglue;base:repairwithtape
TreeDamage 0
WeaponLength 0.23
WeaponSprite Bone
Weight 1.5